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Como usar o SketchUp e Indigo com o SkIndigo?

Sempre que menciono alguma opção de renderização externa para o SketchUp, duas opções entram em destaque, respectivamente o V-Ray e o SuPodium. Ambos são renderizadores consagrados e de qualidade comprovada, pelo menos pelos inúmeros trabalhos de artistas que usam essas ferramentas. Bem, hoje vou mostrar como agregar mais um renderizador a gama de opções que você já tem com o SketchUp, que é o Indigo Renderer. Quem acompanha o Blog, sabe que estou sempre falando sobre o Indigo. Ele é um renderizador gratuito, que se baseia, nos mesmos princípios do [...]

2018-03-20T13:01:35-03:00Por |Técnicas de Iluminação, Tutoriais|Comentários desativados em Como usar o SketchUp e Indigo com o SkIndigo?

Como usar luzes fotométricas no Blender 3D?

Quem trabalha com visualização de projetos arquitetônicos e precisa representar ambientes com certa precisão, tanto nas dimensões com o na iluminação final do projeto, deve necessariamente trabalhar com luzes fotométricas. Já não faz muito tempo, que recomendei uma biblioteca gratuita de luzes fotométricas, também chamadas de IES. Naquele artigo eu tinha prometido mostrar com usar esse tipo de luz no Blender 3D, para que qualquer pessoa pudesse simular iluminação de ambientes de maneira realista. Para trabalhar com esse tipo de iluminação no Blender, farei uso do renderizador Indigo. Desde a [...]

2018-03-20T13:01:42-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Como usar luzes fotométricas no Blender 3D?

Tutoriais sobre Blender 3D, Maya, ZBrush e outros

Existem alguns recursos ou links com tutoriais que me fazem às vezes perder horas, apenas assistindo até os vídeos sobre assuntos que já conheço. Mas nunca é demais fazer uma revisão, é com eu sempre costumo dizer aos meus alunos, nunca se sabe quando é que você vai aprender algo novo, com um texto ou vídeo que aparentemente não é interessante. Ontem escrevendo um artigo para a BlenderNation, encontrei uma coleção de vídeos, com tutoriais sobre Blender 3D, Maya e ZBrush. Todos os vídeos são de autoria de um artista [...]

2018-03-20T13:01:44-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D, Photoshop, Técnicas de Iluminação, ZBrush|Comentários desativados em Tutoriais sobre Blender 3D, Maya, ZBrush e outros

Tutoriais sobre renderização realista com Fryrender

O Fryrender é um promissor renderizador, que funciona de maneira semelhante ao Maxwell render e Indigo, simulando a distribuição da luz usando física real. Isso gera imagens absurdamente realistas, com o uso intenso de recursos de hardware e tempos de render muito longos. O Fryrender esteva sendo desenvolvido, mas há pouco tempo foi lançando como um render comercial para qualquer artista interessado em usá-lo para criar imagens realistas. Ele até tem um módulo compatível com o SketchUp. Mas, não é sobre as qualidades e benefícios do Fryrender que estou escrevendo [...]

2018-03-20T13:01:44-03:00Por |3D, Técnicas de Iluminação, Tutoriais|Comentários desativados em Tutoriais sobre renderização realista com Fryrender

Iluminação baseada em imagem no Blender 3D

Calma, esse não é mais um dos inúmeros recursos do Blender 2.46, mas uma das ferramentas que está sendo desenvolvida para o Blender, com o objetivo de implementar suporte nativo a iluminação baseada em imagens no Blender. Você não leu errado, talvez no Blender 2.50 vejamos o suporte nativo a iluminação com mapas HDRI, que em outras ferramentas 3d proprietárias só podem ser usadas com o auxílio de renderizadores externos. O responsável pelo projeto se chama Matt Ebb, ele está usando uma pesquisa científica realizada na universidade de Standford, sobre [...]

2018-03-20T13:01:45-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Iluminação baseada em imagem no Blender 3D
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