Clicky

Criando florestas virtuais com o finalRender e 3ds Max

Parece que a criação de instâncias para manipular milhares de faces em modelos 3d, de maneira simultânea é uma das ferramentas mais divulgadas por alguns dos mais conhecidos renderizadores. O pessoal da Chaosgroup com o V-Ray divulga e disponibiliza o V-Ray Proxy, que inclusive foi tema de um artigo aqui do Blog essa semana. Para não ficar atrás, a Cebas que desenvolve o também excelente finalRender oferece a mesma possibilidade com o renderizador. Para divulgar a possibilidade de trabalhar com instâncias de objetos, eu mesmo não conhecia, eles divulgaram um [...]

2018-03-20T13:01:49-03:00Por |Modelagem 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Criando florestas virtuais com o finalRender e 3ds Max

9 maneiras de melhorar as suas renderizações com Mental Ray

Ontem publiquei um artigo em que comentava sobre configurações padronizadas para o V-Ray. Apesar de ser um dos mais utilizados renderizadores para o 3ds Max, muita gente acaba ficando mesmo com o Mental Ray, para não precisar comprar uma licença extra para trabalhar. Foi pensando nesses artistas que usam o Mental Ray que resolvi escrever esse artigo, falando sobre técnicas e configurações para configurar o Mental Ray, basicamente no 3ds Max. Em um dos vários fóruns de usuários e artistas que usam 3ds Max, um usuário do Mental Ray chamado [...]

2013-07-11T09:42:29-03:00Por |3ds max, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em 9 maneiras de melhorar as suas renderizações com Mental Ray

Configuração ideal para render com V-Ray

Apesar de existirem inúmeros tutoriais sobre o V-Ray na internet, quando um usuário inicia o trabalho com esse renderizador, se depara com uma quantidade razoável de opções e configurações para o render. Na semana passada, recebi um e-mail de um usuário do 3ds Max, perguntando qual era a melhor maneira de configurar o V-Ray? Na verdade isso é muito relativo, depende da sua cena. Para ajudar esse usuário, lembrei de um artigo que li há muito tempo atrás, nos fóruns do ChaosGroup que é a empresa desenvolvedora do V-Ray. Nos [...]

2018-03-20T13:01:51-03:00Por |Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Configuração ideal para render com V-Ray

Documentação sobre Blender 3D e Indigo atualizada

Quem visita o web site do Indigo Renderer, deve ter percebido que a documentação oficial sobre o uso desse software em conjunto com o Blender 3D foi atualizado. A documentação antiga, ou melhor, os tutoriais antigos ainda faziam referência à época em que era necessário fazer a integração apenas usando arquivos XML. Agora os tutoriais estão falando sobre o Blendigo, junto com o Blender 2.45 que está bem mais fácil de usar e manipular. Com esse manual temos mais uma ótima referência de como utilizar o Blendigo com o Blender [...]

2018-03-20T13:01:56-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Documentação sobre Blender 3D e Indigo atualizada

Renderização em tempo real com V-Ray: Vídeos demonstrativos

Parece que o assunto de hoje é V-Ray! Bem, apesar de ser relacionado do V-Ray novamente, esse artigo não faz menção ao uso do Blender, mas sim uma tendência na computação gráfica, mais precisamente na produção 3d. Já falei mais de uma vez aqui que o futuro está no 3d em tempo real, que apesar de parecer distante já começa a dar os seus primeiros passos, para a disseminação entre artistas. O que você acha de tentar fazer a configuração de um ambiente em 3d, com iluminação global e tudo [...]

2018-03-20T13:01:56-03:00Por |3D Interativo, 3ds max, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Renderização em tempo real com V-Ray: Vídeos demonstrativos
Ir ao Topo