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Tutorial Blender e Luxrender: Introdução e preparação de uma cena

Já faz certo tempo que prometi um tutorial, mostrando como usar o Blender em conjunto com o novíssimo Luxrender. Essa semana, finalmente sobrou um tempo para fazer alguns testes e escrever o texto do tutorial. Você vai perceber pelo tutorial que o uso da ferramenta é extremamente simples, mas requer alguns cuidados na preparação da cena. Fora isso é só questão de costume, para começar a elaborar imagens mais complexas. Uma coisa que chama a atenção de imediato, a quantidade de informações disponíveis para edição, por intermédio do Luxblend é [...]

2018-03-20T13:02:17-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial Blender e Luxrender: Introdução e preparação de uma cena

SU Podium: Renderização fotorealística para SketchUp

Qual a melhor opção para produzir imagens fotorealísticas com o SketchUp? Seria o V-Ray? Com certeza o V-Ray é a opção mais famosa e consolidada no mercado de computação gráfica. Mas para o SketchUp, existe um outro renderizador, exclusivo para a sua plataforma, que também não faz feito, e por um investimento muito menor. Esse renderizador se chama SU Podium, que pelas imagens exibidas na sua galeria, consegue fazer imagens com qualidade muito próxima ao V-Ray! Veja a diferença é gritante no preço também, uma licença do V-Ray custa quase [...]

2018-03-20T13:02:17-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em SU Podium: Renderização fotorealística para SketchUp

Tutorial Blender e Indigo 0.9 para maquetes eletrônicas

Com a demora no desenvolvimento do Yaf(a)Ray o Indigo acaba sendo uma das opções disponíveis para os usuários do Blender, que querem aplicar um nível de realismo mais aprimorado nas suas cenas. Claro, sem a necessidade de fazer configurações ou ajustes complexos na iluminação. Caso você não esteja acompanhando, pouco tempo atrás o Indigo ganhou uma nova versão e o Script que faz a integração com o Blender, chamado de Blendigo, também recebeu uma atualização. Para ajudar os usuários do Blender a usar melhor o Indigo, um artista 3d da [...]

2013-07-11T09:43:07-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação, Vídeos|Comentários desativados em Tutorial Blender e Indigo 0.9 para maquetes eletrônicas

Integração entre o Maya e V-Ray

Todos que trabalham com 3D, provavelmente devem ter conhecido ou visto imagens produzidas com o V-Ray, que é sem sombra de dúvida um dos renderizadores mais famosos e utilizados para visualização arquitetônica, em conjunto com o 3ds Max. A empresa que desenvolve o V-Ray quer expandir sua base de usuários, por isso está lançando versões do renderizador compatíveis com Sketchup, Rhino, Cinema 4D e agora Maya. Calma, eles não querem dominar o mundo, para isso teriam que lançar uma versão compatível com o Blender! Deixando a brincadeira de lado, a [...]

2018-03-20T13:02:18-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Integração entre o Maya e V-Ray

Tutorial de iluminação de estúdio: Como aplicar em ambientes 3D?

Sempre costumo dizer para os meus alunos que precisamos aprender um pouco sobre fotografia também, para poder iluminar de maneira satisfatória os ambientes virtuais que criamos em 3D. Esse é um dos segredos para uma boa iluminação, saber passar emoção com luzes, coisa que a maioria dos fotógrafos e iluminadores de estúdio sabe fazer muito bem. Para ajudar na explicação desses conteúdos, sempre estou procurando novos recursos e textos, explicando as nuances desse tipo de configuração. Semana passada, encontrei um ótimo Blog, falando sobre as experiências de um fotografo, na [...]

2018-03-20T13:02:22-03:00Por |3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial de iluminação de estúdio: Como aplicar em ambientes 3D?
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