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Tutorial 3ds Max e Brazil R/S: Como fazer caustics?

O Brazil R/S é um renderizador externo que se integra com o 3ds Max, para gerar imagens de realismo impressionante. Sempre tive muito curiosidade em saber como ficariam as minhas cenas, renderizadas totalmente com ele. Mas como não tenho as licenças necessárias, acabo apenas lendo bastante sobre o seu processo de criação e os efeitos disponíveis. Tirando a galeria de imagens da Splutterfish, com ótimos trabalhos desenvolvidos nele, existem poucos web sites com recursos para aprender a manipular essa ferramenta. A comunidade de usuários do V-Ray e FinalRender são muito [...]

2018-03-20T13:02:23-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D, Técnicas de Iluminação, Tutorial 3dsmax|Comentários desativados em Tutorial 3ds Max e Brazil R/S: Como fazer caustics?

Tutorial de renderização para maquetes eletrônicas com 3ds Max e FinalRender

Para você que trabalha com maquetes eletrônicas, usando o 3ds Max e o V-Ray, saiba que existe vida além do renderizador da chaosgroup! Tanto é que o moderador do fórum específico sobre o FinalRender da Cebas, no CG Architect, resolveu compilar algumas dicas preciosas, para quem trabalha com maquetes eletrônicas. Claro que as dicas são todas sobre o FinalRender, que também pode gerar imagens estupidamente realistas. Se você quiser assistir ao vídeo, visite esse link. Infelizmente não é possível fazer o download do mesmo. Dessa vez o material está em [...]

2018-03-20T13:02:23-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial de renderização para maquetes eletrônicas com 3ds Max e FinalRender

Tutorial Maya: Criação de personagens femininos realistas

Um tutorial muito interessante foi publicado no CG Arena, abordando especificamente a modelagem de personagens femininos realísticos. Segundo o próprio texto do tutorial, esse é um tipo de modelagem que acaba atraindo a todos os artistas 3D. Criar um personagem feminino com topologia de corpo, cabelos e roupas perfeitas pode ser um desafio e tanto para qualquer artista. Para chegar nesse nível de complexidade é necessário muito esforço, assim como prática e alguma habilidade artística. Aqui é necessária sim habilidade artística, apenas a técnica fará com que o artista acaba [...]

2018-03-20T13:02:24-03:00Por |Modelagem 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial Maya: Criação de personagens femininos realistas

Indigo 0.9 e Blendigo: Como instalar e usar?

O Indigo está com uma nova versão disponível, agora a ferramenta está na versão 0.9. Para quem usa o Indigo com o Blender existe também um novo Script para integração com o Blender, chamado de Blendigo. Se você usava o Indigo antigamente, deve lembrar como era feita a integração. Depois que uma cena ficava pronta no Blender, precisávamos exportar os modelos usando o Script para o formato XML. Assim que o arquivo estava pronto, era necessário acionar a renderização, pelo prompt de comando. Para pessoas que não tinham muita facilidade [...]

2018-03-20T13:02:24-03:00Por |Blender 3D, Blender Scripts, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Indigo 0.9 e Blendigo: Como instalar e usar?

GLSL Preview: Novo sistema de renderização em tempo real do Blender

Qual a parte mais chata de produzir qualquer coisa em 3d? Poderia citar várias coisas, desde a modelagem até a configuração de texturas UV. Uma das coisas que mais incomodam as pessoas que iniciam com 3D são os famigerados renders teste. Ficar horas e mais horas, alterando configurações de materiais e luzes, até encontrar uma combinação que esteja ao seu agrado é muito cansativo. Sem falar no impacto negativo que isso gera com os novatos. Nas minhas aulas, sempre que comento sobre isso e mostro como é feito, muita gente [...]

2017-04-11T11:09:47-03:00Por |3D, Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em GLSL Preview: Novo sistema de renderização em tempo real do Blender
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