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Palestra sobre o uso do 3ds Max com FinalRender

Já estamos em outubro e ainda temos material proveniente da Siggraph 2007 aparecendo na internet. Dessa vez foi uma palestra que um artista 3d, chamado Andy Murdock fez na feira, sobre o seu trabalho com o 3ds Max e o FinalRender. Caso você não conheça o trabalho dele, visite esse endereço para assistir ao seu curta em animação, chamado Lots of Robots. Essa animação é muito bem executada, sendo que boa parte da animação é feita usando MaxScript. Isso mesmo! Ele é uma das melhores referências que conheço no uso [...]

2018-03-20T13:02:26-03:00Por |3ds max, Animação, Computação Gráfica(CG), Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Palestra sobre o uso do 3ds Max com FinalRender

V-Ray Standalone render: Vídeo de demonstração

A maioria dos renderizadores externos funciona da seguinte forma. Precisamos de uma ferramenta para fazer a modelagem, e prover uma interface para pré-visualização dos modelos e configurações de iluminação, materiais e posicionamento dos objetos. Algumas das ferramentas mais usadas dessa maneira são o Blender, 3ds Max, Maya e Cinema 4D. Depois que temos essa ferramenta, instalamos um renderizador externo que funcionará em conjunto com a suíte 3D, usando a sua interface e opções para gerar imagens. Alguns dos renderizadores externos mais famosos são o YafRay, V-Ray, Mental Ray, Brazil R/S [...]

2018-03-20T13:02:26-03:00Por |Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em V-Ray Standalone render: Vídeo de demonstração

Tutorial 3ds Max 9 e FinalRender Stage-1 R2

A Cebas, desenvolvedora do FinalRender, continua com a sua série de tutoriais para divulgar o uso do renderizador, dessa vez com o 3ds Max. O foco dos vídeos é no uso e configuração dos materiais especiais do FinalRender, para gerar efeitos especiais e materiais avançados. Para os usuários que nunca tiveram oportunidade de conhecer o renderizador, pode ser uma ótima oportunidade de ver o poder do FinalRender. O tutorial está em vídeo com narração em inglês, por isso vou fazer um breve resumo do conteúdo. O tutorial está dividido em [...]

2018-03-20T13:02:27-03:00Por |3ds max, Técnicas de Iluminação, Tutorial 3dsmax|Comentários desativados em Tutorial 3ds Max 9 e FinalRender Stage-1 R2

Luxrender: Novo renderizador de código aberto

Um novo renderizador de código aberto está nascendo, ele se chama Luxrender. Caso você queira acompanhar o seu nascimento, esse é o momento ideal, a ferramenta ainda não possui nenhum binário para testes. Mesmo assim as imagens disponibilizadas no web site oficial da ferramenta já impressionam. Tudo bem, você pode estar se perguntando; precisamos mesmo de uma nova ferramenta de renderização? Será que os esforços para desenvolver essa ferramenta não poderiam ajudar na finalização do código para o YafRay? Até poderiam, mas a proposta do Luxrender é diferente do YafRay. [...]

2018-03-20T13:02:27-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Luxrender: Novo renderizador de código aberto

Tutorial sobre iluminação realística com V-Ray para maquetes eletrônicas

Uma coisa que não vemos com freqüência são artigos científicos que abordem a visualização 3D, mas do ponto de vista da imagem e não dos códigos. Conheço muita gente que tem mestrado em computação gráfica, mas que não sabe fazer uma ilustração no Corel/Illustrador. Na última semana encontrei um artigo científico, que fala sobre a simulação de ambientes reais no V-Ray. Como o objetivo do texto é ser um artigo científico, existe todo um embasamento teórico sobre como funciona o V-Ray e a simulação de ambientes virtuais, antes de partir [...]

2018-03-20T13:02:27-03:00Por |3ds max, Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial sobre iluminação realística com V-Ray para maquetes eletrônicas
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