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Tutorial SketchUp e V-Ray: Configurando a iluminação externa para maquetes eletrônicas

[optin-monster-shortcode id="hh7oslsimfs1txxsidzm"] A renderização no SketchUp é fundamental para qualquer pessoa que deseje usar a ferramenta como plataforma para modelagem 3d e criação de imagens para visualização de projetos arquitetônicos. As opções de renderização para o SketchUp são um pouco limitadas em termos de opções gratuitas, principalmente quando o Indigo e o Kerkythea se tornaram ferramentas pagas. Entre as opções de renderização proprietárias, as opções mais conhecidas entre os usuários de SketchUp são o Podium e o V-Ray. Se você quiser conhecer mais sobre a configuração do SketchUp e V-Ray, [...]

2018-12-17T14:23:20-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial SketchUp e V-Ray: Configurando a iluminação externa para maquetes eletrônicas

Novidades sobre o Arnold Render

Na área de computação gráfica existem alguns softwares que também ficam em desenvolvimento por longos períodos de tempo, até que um dia finalmente retornam para disponibilidade como uma ferramenta comercial. Esse é o caso de um renderizador chamado Arnold Render, que deve ser familiar para os usuários de softwares 3d que estão acompanhando notícias e lançamentos desde o começo da década. Sim, lembro bem que o Arnold foi anunciado no final dos anos 90 ainda como uma ferramenta em desenvolvimento e que *em breve* teria uma versão comercial lançada, com [...]

2018-03-20T12:59:41-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Novidades sobre o Arnold Render

Download gratuito para Adobe After Effects CS4: Plugin Normalizer

Os recursos de manipulação de objetos 3d no After Effects ajudam muito na criação de vinhetas e animações que mesclem elementos 2d e 3d. Mas, as opções de criação com objetos 3d não apresentam recursos e ferramentas para controlar aspectos relacionados com renderização ou iluminação. O que existe é muito limitado, mas com o uso de um plugin gratuito chamdo Normalizer, podemos adicionar diversas opções de renderização e iluminação que estavam presentes apenas em softwares 3d como o Blender 3d, 3ds Max ou Maya. A melhor parte é que o [...]

2018-03-20T12:59:42-03:00Por |After Effects, Técnicas de Iluminação, Vídeo Digital|Comentários desativados em Download gratuito para Adobe After Effects CS4: Plugin Normalizer

Tutorial e guia sobre termos e técnicas de iluminação global com o Cinema 4D

Os diversos tutoriais e guias sobre renderização, usando técnicas de iluminação global são uma grande ajuda para qualquer artista 3d que precise melhorar a iluminação dos seus projetos. Mas, apesar da ajuda a maioria dos tutoriais se limita a explicar os procedimentos para configurar uma cena, e não explicam o funcionamento ou os conceitos usados por cada um desses recursos, para gerar essa iluminação. Apesar de o resultado final ficar realista, ainda acredito que é muito importante conhecer as diferenças entre aspectos mais teóricos da iluminação. Por exemplo, você saberia [...]

2018-03-20T12:59:43-03:00Por |Cinema 4D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial e guia sobre termos e técnicas de iluminação global com o Cinema 4D

Usando iluminação global com o Blender 3D e Photon Mapping

Nas últimas semanas tenho falado muito sobre renderizadores externos para o Blender 3D aqui no Blog, especialmente o YafaRay e o LuxRender. Essas são excelentes opções para trabalhar com renderização usando iluminação global no Blender, mas como são ferramentas externas ao software, não estamos livres de problemas com a integração dos renderizadores com o Blender. Seria ótimo ter alguma coisa parecida já integrada ao Blender, com recursos semelhantes pata trabalhar com a iluminação global sem precisar exportar ou fazer instalações extras. No futuro, isso pode se tornar realidade com o [...]

2018-03-20T12:59:43-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Usando iluminação global com o Blender 3D e Photon Mapping
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