Datasmith ajuda na conversão de projetos para Unreal
Os artistas digitais que produzem conteúdo para engines especializadas em jogos como a Unreal Engine, sabem que boa parte do trabalho nesses softwares é de adaptação. Você precisa criar os modelos 3d em ferramentas como Blender, 3dsmax e outros para depois adaptar o material para o ambiente da Unreal. É preciso revisar diversos aspectos como materiais, texturas e outros detalhes do projeto. Isso acaba consumindo muito tempo de trabalho em projetos relacionados não só com jogos, mas também arquitetura. A Epic Games anunciou que a Unreal Engine receberá uma ferramemta [...]