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Fxguidetv 18: Efeitos especiais na Índia

Essa semana foi lançado mais um número do fxguide TV, um videocast regular que fala sobre a indústria da computação gráfica e efeitos especiais. No episódio 18, eles abordam um assunto muito interessante, que não vemos muito nos web sites especializados em computação gráfica. Eles falam sobre o avançando da indústria da computação gráfica e efeitos na Índia, com um enorme aumento na demanda por parte de agências e estúdios locais. Para exemplificar o crescimento desse mercado, eles entrevistam dois artistas de uma empresa chamada Prime Focus, especializada em efeitos [...]

2018-03-20T13:02:18-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Making Of, Vídeos|Comentários desativados em Fxguidetv 18: Efeitos especiais na Índia

Tutoriais de Softimage XSI: Básico e avançado

Sempre que alguma empresa precisa começar um projeto que envolve um volume muito grande de dados em 3D, animações complexas e outros itens que demandam grande processamento e complexidade, acaba recorrendo ao Maya. Mas isso na maioria das vezes é resultado de uma pesquisa rápida de mercado, em que as pessoas acabam usando o que todos usam, simplesmente pelo fato de ser famoso e não por dados técnicos. Uma ótima opção para esses projetos, que não é muito difundido aqui no Brasil é o Softimage XSI. Essa é sem sombra [...]

2018-03-20T13:02:24-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Vídeos|Comentários desativados em Tutoriais de Softimage XSI: Básico e avançado

Introdução ao novo sistema B-Mesh do Blender

O Blender é uma ótima ferramenta, mas na parte de modelagem muitos artistas reclamam de uma falta de flexibilidade nas ferramentas, principalmente de subdivisão. A impossibilidade de criar faces com mais de 4 lados, irrita algumas pessoas. Principalmente os artistas que estão migrando de plataformas como o Maya ou Softimage. Para tentar avançar e melhorar ainda mais o seu ambiente de modelagem, o sistema de representação de objetos Mesh do Blender, está sendo reformulado. Já falei várias vezes sobre ele aqui, esse sistema chamado de B-Mesh está em fase de [...]

2018-03-20T13:02:25-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D, Vídeos|Comentários desativados em Introdução ao novo sistema B-Mesh do Blender

Vídeos da conferência sobre Blender em Nova Iorque

Você gostaria de ter visitado Nova Iorque para participar e assistir a conferência sobre Blender, realizada lá nas últimas semanas? Pois é, eu também gostaria de ter participado. Mas como não foi possível fazer esse "passeio" nos temos que acompanhar a distância. Para quem não pode ir, o pessoal da organização disponibilizou de maneira gratuita uma série de vídeos, com as palestras e tutoriais abordados na conferência. Se apresse no download, já que o local em que os vídeos estão hospedados tem um limite de transferência. Depois que esse limite [...]

2018-03-20T13:02:25-03:00Por |3D, Blender 3D, Eventos e Concursos, Vídeos|Comentários desativados em Vídeos da conferência sobre Blender em Nova Iorque

Interfaces Multi-Touch para interação com softwares 3D

Qual o futuro da modelagem 3d e da animação? Seria a possibilidade de criar ambientes altamente realísticos em tempo real? Em minha opinião, o futuro dessa área passa mais por uma mudança na maneira em que interagimos com as ferramentas. Hoje nos ainda estamos presos a interfaces que interagem apenas com teclados e mouses, com pequenas variações, usando tablets e outros dispositivos. Mas a verdadeira revolução virá com as telas de alta resolução, com a tecnologia Multi-Touch. Isso já pode ser vislumbrado hoje com alguns modelos experimentais, como esse que [...]

2018-03-20T13:02:27-03:00Por |3D, CAD, Maquetes Eletrônicas, Tecnologia, Vídeos|Comentários desativados em Interfaces Multi-Touch para interação com softwares 3D
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