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Homem-Aranha no Aranhaverso feito no Blender?

Homem-Aranha no Aranhaverso feito no Blender? Os projetos relacionados com animação exigem muito de softwares e artistas digitais, seja pelo trabalho necessário para renderizar milhares de quadros ou pela complexidade da narrativa. Quando essas animações são de longa-metragem a dificuldade aumenta de maneira significativa. O Blender ja foi usado em diversos projetos de filmes e animações comerciais, como é o caso de produções como: Mulher-maravilha World of Warcraft Next Gen Agora um artista chamado Yan Sculpts está trabalhando na adaptação de uma animação que ainda está para estrear no cinema. [...]

2018-12-27T18:19:00-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Homem-Aranha no Aranhaverso feito no Blender?

Nuvens volumétricas gratuitas para Unreal Engine

Os cenários externos em ambientes relacionados com render em tempo-real podem ser um desafio se você não tiver as ferramentas certas. Nesses tipos de projetos você precisa representar elementos com o o céu, nuvens e vegetação. Muito desses problemas podem ser resolvidos usando texturas, mas sempre é mais indicado tentar criar os elementos necessários com objetos tridimensionais para volumetria. Quer fazer o download gratuito de nuvens volumétricas para a Unreal Engine? Essas nuvens ajudam de maneira significativa a criar o efeito e ambiente exterior. O download é um oferecimento do [...]

2018-12-27T13:58:34-03:00Por |Unreal Engine|Comentários desativados em Nuvens volumétricas gratuitas para Unreal Engine

Animação para arquitetura com Blender Eevee

Um dos tipos de projetos que acaba consumindo mais tempo de produção são das animações, que demandam não apenas todo o trabalho de modelagem 3d mas tempo de render. Se um projeto simples pode demandar alguns minutos para gerar imagens estáticas, em animação o tempo de render pode ser de dias. Basta fazer uma conta simples para entender a dificuldade. Com uma animação você precisa renderizar algumas vezes centenas ou milhares de quadros. Quando um quadro leva 20 minutos para renderizar, a conta facilmente chega a diversas horas de render. [...]

2018-12-26T16:49:38-03:00Por |Eevee|Comentários desativados em Animação para arquitetura com Blender Eevee

Remova o fundo de fotografias automaticamente

Uma das tarefas mais comuns relacionadas com fotografia digital é a separação de componentes em uma foto como o fundo para fins de composição. Você pode receber uma imagem que precise da pessoa em outro cenário, ou mesmo remover a pessoa completamente da imagem. Nesse tipo de situação você pode aplicar técnicas de seleção para as imagens ou então recorrer a diversos plugins ou ferramentas que fazem isso de maneira automática. É o caso do recém lançado Remove.bg que promete fazer a remoção de maneira automática e gratuita. Como funciona? [...]

2018-12-24T12:24:26-03:00Por |Fotografia|Comentários desativados em Remova o fundo de fotografias automaticamente

Blender 2.8: Como usar as coleções?

Entre os recursos que sofreram grandes mudanças no Blender 2.8 está o sistema que ajuda na organização de cenas. Os chamados Layers não estão mais disponíveis na interface, e agora você encontra as coleções. Como elas podem ajudar você na organização de cenas? Antes de mais nada, as coleções estão disponíveis na janela Outliner. Assim que você cria um arquivo novo, uma coleção padrão chamada “Scene Collection” é exibida. Essa é a coleção padrão de todas as cenas no Blender 2.8. Dentro dessa coleção você pode perceber que estão a: [...]

2018-12-21T16:49:34-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.8: Como usar as coleções?
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