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Agent 327: Animação produzida no Blender

O Instituto Blender divulgou nessa semana um teaser trailer de mais um dos seus projetos em desenvolvimento. Um dos propósitos do instituito é criar mateterial relacinado com animação usando o software e ferramentas abertas. Ao longo dos últimos anos já vimos diversos projetos aclamados de animação nascerem no instituto. Agora, você pode conferir o resultado de quase um ano de trabalho na amostra do projeto Agent 327, que é uma animação inspirada nas histórias em quadrinhos do artista Holandês Martin Lodewijk. O personagem e suas histórias não são de conhecimento [...]

2018-03-20T12:54:08-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Agent 327: Animação produzida no Blender

Oak Pass House: Blender Cycles para arquitetura

Uma das melhores formas de desenvolver suas habilidades relacionadas com renderização e modelagem é com a prática. A técnica é possível aprender com base em instruções, tutoriais e cursos. Mas, você só vai ter domínio do processo depois que colocar o que aprendeu em prática. É por esse motivo, que sempre recomendo para os meus alunos a criação de projetos com o objetivo úncio de colocar em prática o aprendizado. Seja com protótipos ou mesma simples reprodução de projetos já existentes. Foi exatamete isso que um artista chamado Ján Morek [...]

2018-03-20T12:54:08-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Oak Pass House: Blender Cycles para arquitetura

GPU Shark: Acompanhe a performance da sua placa de vídeo

A renderização de projetos usando recursos oriundos da GPU é uma constante e deve ser foco de investimento para todos os artistas digitais. Se você pretende montar um computador para trabalhar com renderização de projetos, recomendo invesitr em boas placas de vídeo para conseguir a melhor performance. Em termos de equipamentos, a maioria dos softwares é muito amigável com equipamentos da Nvidia como as GeForces. As placas da AMD são mais baratas, mas ainda estão ganhando recursos e compatibilidade com uma gama maior de softwares. Para evitar problemas e aplicação [...]

2018-03-20T12:54:08-03:00Por |Hardware para Computação Gráfica|Comentários desativados em GPU Shark: Acompanhe a performance da sua placa de vídeo

Recursos gratuitos para a Unreal Engine

As engines especializadas em jogos digitais estão entre as melhores ferramentas para criar conteúdo para jogos, arquitetura e até mesmo animação. Com a vantagem de renderizar a cena apenas uma vez, para depois gerar movimento da câmera livremente, é inegável a utilidade dessas ferramentas. Mas, o grande problema para quem está começando a usar esse tipo de software é que a grande maioria dos assets são pagos ou de difícil localização. É por esse motivo, que sempre estou procurando recursos que possam ajudar no uso de softwares como a Unreal [...]

2018-03-20T12:54:08-03:00Por |Unreal Engine|Comentários desativados em Recursos gratuitos para a Unreal Engine

Pilaf do Dragon Ball modelado no Blender

A prática nos softwares 3d consiste na melhor forma para fixar o aprendizado, e sempre repito para os meus alunos que apenas adquirir conhecimento sobre a função de ferramentas não será de grande utilidade se não colocada em prática. Mas, ai aparece a dúvida sobre qual projeto criar para realizar essa prática? Entre as abordagens mais recomendadas é a de escolher um personage, cenário ou situação que seja familiar para você. Assim será muito mais fácil encontrar inspiração e motivação para terminar a sua prática. Um artista compartilhou nos fóruns [...]

2018-03-20T12:54:08-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Pilaf do Dragon Ball modelado no Blender
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