Tutorial de Camera Mapping com o 3ds Max 2009
No trabalho com efeitos visuais, algumas vezes os artistas 3d se encontram diante de um enorme desafio, que é pegar uma imagem 2d e transformar essa mesma imagem em uma cena 3d, para interagir com outros objeto ou até mesmo renderizar uma câmera em movimento. No 3ds Max existem uma excelente ferramenta que faz o chamado Camera Mapping de maneira muito fácil e rápida, dependendo da complexidade da câmera pode ser realmente rápido mesmo. Um tutorial simples, mas que mostra a utilidade e poder da técnica, pode ser encontrado no [...]