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Ptex: Software para texturas da Disney agora é gratuito

Um dos assuntos que mais comento aqui no blog como sendo trabalhoso, mas ainda assim essencial para qualquer artista 3d é a criação das chamadas texturas UV. Esse tipo de mapeamento que é feito diretamente sobre o modelo 3d de um personagem ou objeto 3d, permite organizar e posicionar qualquer tipo de textura sobre a sua superfície. Para usar a textura UV é necessário na maioria das vezes criar manualmente um mapa planificado do objeto 3d que é a parte mais difícil e complicada do processo, ficando ainda pior quando [...]

2018-03-20T12:59:06-03:00Por |Blender 3D, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Ptex: Software para texturas da Disney agora é gratuito

Tutorial de animação com SketchUp usando plugins para arquitetura

A produção de animações relacionadas com visualização arquitetônica está geralmente relacionada com o processo de vendas de um projeto, sem estar diretamente relacionado com o desenvolvimento do material. Mas, imagine que você está participando de um concurso de idéias ou processo de desenvolvimento volumétrico do projeto, coisa muito comum em faculdades de arquitetura, e precisa fazer uma apresentação. A apresentação pode mesclar imagens estáticas e animações com trajetos pré-definidos, enriquecendo significativamente a exposição das idéias. Uma das ferramentas mais usadas por profissionais dessa área para a visualização de volumetria é [...]

2018-03-20T12:59:07-03:00Por |Animação, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Tutorial de animação com SketchUp usando plugins para arquitetura

Blender 3D 2.50: Grease pencil agora permite desenhar sobre superfícies

Uma das ferramentas mais interessantes para potencializar e ajudar no trabalho em equipe no Blender 3D lançada recentemente foi o Grease Pencil, que literalmente permite adicionar anotações e desenhar sobre a 3D View do Blender 3D. Basta colocar a imaginação para trabalhar e perceber que esse tipo de ferramenta, permite adicionar lembretes ou destacar áreas do modelo 3d que precisem de ajustes ou melhorias, principalmente para animação. Dois artistas podem trocar arquivos com um diretor ou supervisor de animação, e receber feedback direto no arquivo do Blender, sem a necessidade [...]

2018-03-20T12:59:08-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D 2.50: Grease pencil agora permite desenhar sobre superfícies

Animação com 3ds Max: Fragmentação de superfícies com partículas

O filme 2012 que foi lançado no mundo todo acabou mostrando para muitos artistas 3d que é possível criar efeitos impressionantes, apenas aplicando de maneira inteligente o uso de partículas, em especial se você tiver um bom conjunto de plugins. A maioria dos efeitos do filme foi desenvolvida com o uso de softwares da Cebas, que é a empresa responsável pelo Thinking Particles para o 3ds Max, um dos mais famosos softwares especializados em partículas que trabalham com o 3ds Max. Com o lançamento do filme e os efeitos de [...]

2018-03-20T12:59:08-03:00Por |3ds max, Animação, MAXScript|Comentários desativados em Animação com 3ds Max: Fragmentação de superfícies com partículas

Making of do filme Avatar

Nesse final de semana consegui fazer uma visita ao cinema para assistir ao tão esperado Avatar, que tudo indicada seria um marco em termos de computação gráfica e efeitos. Em minha opinião, o filme superou as minhas expectativas e cumpriu muito bem a promessa de mostrar efeitos revolucionários, aliados a uma história cativante e interessante. O objetivo desse artigo é falar sobre a parte técnica do filme, pois não tenho conhecimento suficiente de cinema para fazer uma crítica convincente sobre o enredo do filme. O grande chamariz desse filme na [...]

2018-03-20T12:59:10-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG), Making Of|Comentários desativados em Making of do filme Avatar
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