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Concurso promove uso de efeitos especiais em 3D

A participação em eventos como concursos é uma excelente oportunidade de colocar em prática os seus conhecimentos em alguma área, principalmente voltada para a criação como a computação gráfica 3D. Com o advento e popularização dos softwares especializados em efeitos visuais e físicos, a dificuldade e qualidade dos concursos avança significativamente. Nos fóruns do CG Talk é possível encontrar diversos pequenos concursos para diversas áreas, sendo que uma delas é a de efeitos especiais. A idéia é bem simples, e envolve a criação de efeitos especiais seguindo algumas regras simples [...]

2018-03-20T12:59:13-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG), Making Of|Comentários desativados em Concurso promove uso de efeitos especiais em 3D

Tutorial After Effects: Ajustanto o tempo de vídeos com Time Remapping

O trabalho de edição e ajustes em vídeos está diretamente relacionado com o de animação 3d, pois um dos componentes principais da animação é a matéria-prima em ambas as áreas. O ajuste do tempo em que as ações acontecem é fundamental para conseguir criar movimento e passar a dinâmica necessária, seja nos cortes do vídeo como o movimento dos personagens. Algumas vezes esse trabalho de edição exige que o artista faça alterações na velocidade do movimento, muito comum em clips de vídeo montados com base em vários trechos menores. Para [...]

2018-03-20T12:59:14-03:00Por |After Effects|Comentários desativados em Tutorial After Effects: Ajustanto o tempo de vídeos com Time Remapping

Configuração avançada de personagens no Blender 3D: Material para download

Entre os diversos atrativos da conferência Blender, é que podemos acompanhar algumas apresentações e palestras de artistas renomados demonstrando exemplos e técnicas avançadas para conseguir configurar cenas e animações no Blender. Para a alegria das pessoas que não puderam comparecer nas apresentações, como eu, muito do material usado nas palestras está começando a ser disponibilizado para download pelos próprios palestrantes, como é o caso do artista Jiri Heneberk, que realizou uma palestra com o tema "Configuração avançada de personagens" que evidentemente é o tema traduzido. Como forma de divulgar a [...]

2018-03-20T12:59:19-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em Configuração avançada de personagens no Blender 3D: Material para download

Curta-metragem mostra invasão alienígena em Montevideo

O estado atual das tecnologias e equipamentos de informática para computação gráfica, permitem que qualquer artista ou estúdio com habilidade técnica e um pequeno investimento, pelo menos em hardware, possa criar curtas ou vídeo de qualidade cinematográfica. Sempre digo isso aos meus alunos nas aulas sobre animação e efeitos, o que separa os grandes estúdios dos pequenos é a disponibilidade de equipamentos para renderização de efeitos complexos e grandes formatos. Os softwares e técnicas usadas por esses estúdios, tirando alguns sistemas dedicados como o Flame ou Inferno, podem rodar em [...]

2018-03-20T12:59:20-03:00Por |3ds max, Animação, Tutorial 3dsmax|Comentários desativados em Curta-metragem mostra invasão alienígena em Montevideo

Revista RenderOut! 12 disponível para download

A revista gratuita sobre artes digitais e computação gráfica 3d ganhou mais um número essa semana, mostrando novamente artigos e tutoriais sobre softwares 3d e a relação da arte com a computação gráfica. Essa revista é a RenderOut! que para alguns é uma excelente opção de informação, pois a revista em si é escrita toda em espanhol. Como boa parte do material relacionado a revistas nesse formato é escrita em língua inglesa, a opção do espanhol geralmente agrada as pessoas que torcem o nariz para material escrito inglês. O número [...]

2018-03-20T12:59:20-03:00Por |Livros|Comentários desativados em Revista RenderOut! 12 disponível para download
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