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Novo Final Render Stage-1 R3 deve ser anunciado na Siggraph 2009

Existem alguns softwares que com o passar do tempo acabam perdendo terreno para novas tecnologias e concorrentes que conseguem oferecer recursos e tecnologias, por preços mais acessíveis ou mesmo sistemas de atualização e licenças flexíveis. Com isso essas ferramentas praticamente desaparecem de projetos importantes e tem a base de usuários bem reduzida. Esse é o caso de um renderizador chamado Final Render, que é desenvolvido e comercializado pela Cebas. O renderizador já foi bem famoso entre artistas e comunidade de usuários do 3ds Max, mas de uns tempos para cá [...]

2018-03-20T12:59:39-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Making Of|Comentários desativados em Novo Final Render Stage-1 R3 deve ser anunciado na Siggraph 2009

Design de logomarcas em 3d com o Cinema 4D

Os produtos que podem ser criados com os softwares 3d são bem variados e podem abranger desde imagens estáticas até animações para cinema, podemos aproveitar as capacidades de criação dessas ferramentas para criar também logomarcas. Isso se tornou tão comum alguns anos atrás que a maioria dos softwares de ilustração vetorial como o Adobe Illustrator e o Corel Draw já oferecem opções, mesmo que rudimentares para criar elementos 3D. Mas, quando é possível usar os softwares de ilustração em conjunto com ferramentas 3d como o Cinema 4D, as possibilidades de [...]

2018-03-20T12:59:40-03:00Por |Cinema 4D, Ilustração|Comentários desativados em Design de logomarcas em 3d com o Cinema 4D

Renderização com estereoscopia e visualização de projetos arquitetônicos

A tecnologia que permite visualizar imagens animados usando estereoscopia, muito usada nos recentes filmes da animação está se tornando cada vez mais requisitada nos softwares 3d. Para o mercado de animação 3d voltado para o entretenimento, essa tecnologia veio para ficar e daqui para frente a maioria das produções deve apresentar versões próprias para assistir com os famigerados óculos 3d. Mas, será que esse tipo de recurso está destinado apenas a produtos criados para animação 3d? Com a disponibilidade de scripts e plugins para a maioria dos softwares 3d, já [...]

2018-03-20T12:59:40-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Renderização com estereoscopia e visualização de projetos arquitetônicos

Tutorial Autodesk Maya: Criando explosões com uso de fluidos

O uso de sistemas baseados em simulações de fluidos não servem apenas para representar líquidos, podendo ter aplicações em diversas áreas, principalmente nos efeitos atmosféricos. Isso se explica pela dinâmica com que diversos dos fenômenos atmosféricos acontecem, fazendo com que as ferramentas que simulam fluidos possam ser usadas para criar fumaça, neve, neblina e explosões. No Maya 2009 existe um poderoso simulador de fluidos que pode gerar exatamente esse mesmo tipo de efeito, com a ajuda de diversos padrões prontos adicionados pela Autodesk para facilitar a criação de animações e [...]

2018-03-20T12:59:40-03:00Por |Animação, Tutoriais|Comentários desativados em Tutorial Autodesk Maya: Criando explosões com uso de fluidos

Evolução da animação com os personagens de Era do Gelo 3

O trabalho de um animador 3d exige diversas qualidades e requisitos que nos primeiros projetos, podem literalmente minar as expectativas de qualquer aspirante a cineasta. Essa é uma situação que sempre presencio nas minhas aulas sobre animação 3d, em que os alunos querem finalizar os projetos no menor tempo possível e acabam com movimentos sem vida e personagens com dinâmica sem vida. Para ter uma boa idéia da quantidade de trabalho necessária para dar vida a animações reais, um pequeno trecho que mostra a evolução da composição e movimento dos [...]

2018-03-20T12:59:42-03:00Por |Animação, Making Of|Comentários desativados em Evolução da animação com os personagens de Era do Gelo 3
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