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Download gratuito para Adobe After Effects CS4: Plugin Normalizer

Os recursos de manipulação de objetos 3d no After Effects ajudam muito na criação de vinhetas e animações que mesclem elementos 2d e 3d. Mas, as opções de criação com objetos 3d não apresentam recursos e ferramentas para controlar aspectos relacionados com renderização ou iluminação. O que existe é muito limitado, mas com o uso de um plugin gratuito chamdo Normalizer, podemos adicionar diversas opções de renderização e iluminação que estavam presentes apenas em softwares 3d como o Blender 3d, 3ds Max ou Maya. A melhor parte é que o [...]

2018-03-20T12:59:42-03:00Por |After Effects, Técnicas de Iluminação, Vídeo Digital|Comentários desativados em Download gratuito para Adobe After Effects CS4: Plugin Normalizer

Palestra sobre as novidades em modelagem e renderização no Modo 401

O Modo 3D foi atualizado pela Luxology nas últimas semanas para a versão 401 que introduziu algumas novidades interessantes, para as pessoas interessadas em trabalhar com a ferramenta para modelagem 3d. O software é muito famoso pelas suas opções avançadas de modelagem por subdivisão, que ficaram ainda mais impressionantes nessa atualização. Caso você queira acompanhar algumas das novidades introduzidas no Modo 401, uma palestra sobre a ferramenta foi gravada em vídeo e disponibilizada no Vimeo. O vídeo mostra alguns exemplos práticos das novas ferramentas, aplicados em projetos reais. O vídeo [...]

2018-03-20T12:59:44-03:00Por |Modo 3d|Comentários desativados em Palestra sobre as novidades em modelagem e renderização no Modo 401

Integrando modelos e animações do Blender 3D com o Unity 3D

Um dos itens que mais interessa aos estúdios de animação e produção de material 3d, quando o assunto é avaliar a qualidade de um software, é a capacidade que essa ferramenta apresenta em interagir com outras soluções. Na área de animação e desenvolvimento de jogos, o processo de criação é formado por uma linha de montagem complexa que envolve diversos softwares, para trabalhar desde o material 2d até a criação do produto final. Algumas pessoas ainda acham que o Blender 3D é uma ilha, e que seus modelos 3d e [...]

2018-03-20T12:59:49-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Integrando modelos e animações do Blender 3D com o Unity 3D

Tabela com esquemas técnicos de modelagem 3d poligonal

A modelagem 3d poligonal que também pode ser chamada de edge modeling e também modelagem por subdivisão, apresenta diversos detalhes e pequenos truques que podem ser usados por artistas 3d para conseguir organizar a topologia 3d de maneira a representar os objetos. Uma das coisas que sempre comento nas minhas aulas é a importância do planejamento do modelo 3d, principalmente para conseguir uma topologia mais organizada nos modelos 3d, principalmente para evitar o uso constante de faces triangulares nos modelos 3d, que são péssimas para a organização da topologia. Qualquer [...]

2018-03-20T12:59:50-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tabela com esquemas técnicos de modelagem 3d poligonal

Tutorial Cinema 4D: Usando partículas e HDRI para modelagem e animação 3D

Na configuração dos materiais em softwares 3d precisamos tomar cuidado com alguns aspectos especiais de materiais com características especiais. Por exemplo, os materiais que representam plástico ou borracha precisam de elementos externos ao objeto para que uma das suas principais características seja representada, que é a reflexão. Sempre que ensino os ajustes da reflexão especular e difusa nos softwares 3d, alguém me questiona sobre a falta de reflexos nos objetos. Para que um objeto possa apresentar algum tipo de reflexão, é necessário que o ambiente ao seu redor tenha alguma [...]

2018-03-20T12:59:51-03:00Por |Animação, Cinema 4D|Comentários desativados em Tutorial Cinema 4D: Usando partículas e HDRI para modelagem e animação 3D
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