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Revista BlenderArt 19 disponível para download: Configurações para animação

Essa semana que passou teve aqui no blog vários artigos relacionados com modelagem 3d, sobre os mais diversos temas. O processo de modelagem é importante em um projeto, mas ele é apenas a primeira fase de um todo que envolve a manipulação do modelo 3d pronto, para criar uma animação ou pequena produção em vídeo. Nesse ponto é que meus alunos geralmente costumam me perguntar; o que eu faço com esses modelos 3d? Para quem quiser ter uma boa idéia da resposta, a revista BlenderArt 19 pode ajudar em muito, [...]

2018-03-20T13:00:48-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Revista BlenderArt 19 disponível para download: Configurações para animação

Exemplos de Rigging para animação de veículos no Maya

Como a maioria das pessoas que começam a trabalhar com 3d, atacam primeiro a modelagem 3d pelo fato óbvio de que precisamos de alguma coisa, para poder passar aos outros estágios como animação e iluminação, a parte de configuração e setup de objetos para animação fica de lado. Isso tanto é verdade, que muita gente acaba fazendo tanta modelagem que deixa um pouco de lado essa parte de configuração de objetos para animação. Pois saiba, que devido ao enorme número de pessoas com habilidades em modelagem, o mercado de trabalho [...]

2018-03-20T13:00:48-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Exemplos de Rigging para animação de veículos no Maya

Como publicar material em 3d para a Web com o Papervision 3D?

O final do ano está chegando e com ele começam a aparecer alguns projetos e planos interessantes para 2009, da minha parte estou com muita coisa engatilhada e pronta para começar a produzir. Um desses novos desafios que já posso confirmar para 2009 é uma nova disciplina que aceitei ministrar em um curso no próximo semestre. O tema da disciplina foge um pouco do padrão dos cursos 3d, que é a aplicação de modelagem e animação 3d para a internet. Esse sempre foi um tema controverso e que requeria truques [...]

2018-03-20T13:00:48-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Como publicar material em 3d para a Web com o Papervision 3D?

Tutorial de ShrinkWrap no Blender 3D para criar roupas

No último artigo do blog, comentei sobre o uso do modificador Shrinkwrap no Softimage XSI e levantei os pontos de semelhança, com a mesma ferramenta no Blender 3D. Agora que você já viu o tutorial no Softimage XSI, podemos conhecer também o procedimento para o Blender. Um tutorial em vídeo, muito bem detalhado foi publicado ontem mesmo, quase que por coincidência co o artigo sobre a ferramenta no Softimage XSI. O autor do tutorial é o Jonathan Williamson, que faz parte do já consagrado montage Studio, uma das maiores fontes [...]

2018-03-20T13:00:49-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de ShrinkWrap no Blender 3D para criar roupas

Tutorial de ShrinkWrap no Softimage XSI

Parece que o artigo que publiquei no último final de semana, comentando sobre as melhores estratégias e mitos para começar a trabalhar e estudar um software 3d, principalmente no que se refere a versão do software gerou muita polêmica. Esse tutorial que estou mostrando hoje, é uma prova que o conhecimento e técnicas usadas na maioria dos softwares 3d são comuns e o conhecimento de um, pode ajudar na adaptação a outras ferramentas. No último projeto Google Summer of Code, o Blender 3D ganhou um modificador fantástico chamado ShrinkWrap, que [...]

2018-03-20T13:00:49-03:00Por |Blender 3D, Softimage XSI|Comentários desativados em Tutorial de ShrinkWrap no Softimage XSI
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