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Curso de animação baseada em física com Blender: Aula 09 disponível

O curso de animação baseada em física com Blender recebeu mais uma atualização hoje, mostrando um recurso que foi apresentado pouco tempo atrás no Blender, mas que ajuda muito em animações baseadas em física. A aula 09 do curso mostra o funcionando do chamado Dynamic Paint do Blender, que permite trabalhar com simulações de pintura, displacement e líquidos. Na aula 09 são abordados os três modos, deixando de lado apenas o modo que influencia apenas o peso dos ossos em sistemas de Rigging, que não está no escopo dos assuntos [...]

2018-03-20T12:56:15-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso de animação baseada em física com Blender: Aula 09 disponível

Curso sobre produção de jogos com Blender: Aula 07 disponível

Esse artigo parece uma repetição do que foi publicado ontem, mas o número da aula é diferente! Agora o curso sobre produção de jogos com Blender recebeu a sua aula 07, partindo para praticamente terminar a proposta inicial do curso com apenas mais uma aula pendente. Essa aula 07 complementa o conteúdo publicado na aula 06 sobre o uso de materiais e texturas dentro da game engine. O tema da aula 07 é o uso de animações dentro da game engine do Blender, é possível usar animações por keyframe dentro [...]

2018-03-20T12:56:16-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre produção de jogos com Blender: Aula 07 disponível

Blur e The Goon: Exemplo de financiamento para animações 3d

O financiamento de qualquer projeto de animação em 3d é muito complicado, principalmente quando falamos do cenário nacional. Já é complicado encontrar financiamentos para produzir cinema que não tenah apoio do governo, o que dirá em casos de animações em 3d. A situação é melhor fora do Brasil, mas também existem barreiras que produtores e estúdios precisam vencer para conseguir viabilizar seus projetos. E geralmente quando o dinheiro aparece, o estúdio precisa fazer modificações na história como tirar a violência para conseguir uma classificação etária mais ampla, visando retorno financeiro. [...]

2018-03-20T12:56:16-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Blur e The Goon: Exemplo de financiamento para animações 3d

Tutorial Blender: Animação com texturas

As maneiras de se criar animações em 3d são as mais diversas e podem envolver elementos como objetos em movimento e principalmente deformação de polígonos. Apesar de demandar um pouco de conhecimento por parte dos artistas envolvidos, a maioria das animações é produzida com base na deformação de estrutura poligonais. Mas, existem outras formas mais simples e econômicas em relação ao consumo de recursos de criar animações. Isso é possível graças a pequenos truques que podemos realizar em animação como a troca de uma textura. A animação com base na [...]

2018-03-20T12:56:18-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Animação com texturas

Sparta: Software permite trabalhar com escultura de partículas

O trabalho com escultura digital sempre está entre os mais complexos para quem fica responsável pela parte de modelagem 3d, pois envolve boa parte de trabalho e conhecimentos técnicos, além de conhecimentos e habilidades artísticas na parte de escultura. E acredite em mim quando digo que é necessário um mínimo de habilidade para trabalhar com escultura, caso contrário é melhor se dedicar apenas a modelagem poligonal. Isso não é demérito para nenhum artista 3d, pois a parte de escultura é realmente algo de difícil domínio e que exige bom nível [...]

2018-03-20T12:56:19-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Sparta: Software permite trabalhar com escultura de partículas
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