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Certificados dos cursos no EAD – Allan Brito

Uma das perguntas que recebo com bastante freqüência aqui no blog, relacionada aos cursos do EAD - Allan Brito é sobre o recebimento de certificados dos cursos oferecidos. E para esclarecer esse tipo de questão, resolvi escrever esse artigo para explicar como funcionam os certificados dos cursos. A resposta para a pergunta sobre os certificados, é que sim, os cursos dão direito a certificados. Mas, apenas os cursos que demandam inscrição é que permitem que os seus participantes recebam certificados. O modelo desse tipo s certificado pode ser conferido na [...]

2018-03-20T12:56:44-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Certificados dos cursos no EAD – Allan Brito

Novidades e ajustes no 3ds Max 2013?

O início do ano é sempre marcado por vários lançamentos na área de software para computação gráfica, com pacotes da Adobe sendo lançados provavelmente em Abril e muito em breve já teremos os softwares da Autodesk sendo atualizados. Uma prévia das ferramentas do 3ds Max 2013 - ou qualquer que seja o nome adotado para a próxima versão pois o nome não é confirmado - acaba de ser publicado essa semana na web em formato de vídeo. No material que é chamado de "pequenas coisas" ou "pequenas mudanças", encontramos vários [...]

2018-03-20T12:56:45-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Novidades e ajustes no 3ds Max 2013?

Script para animações com multidões no Blender

A criação de qualquer tipo de animação demanda grande volume de trabalho por parte da equipe envolvida com o projeto, e principalmente a seleção de ferramentas e opções que possam otimizar o processo de criação. E quando as animações exigem que determinadas cenas tenham dezenas e até mesmo centenas de personagens interagindo uns com os outros, o perigo do orçamento estourar ou então os prazos serem dilatados aumenta de maneira significativa. As animações de multidões são ao mesmo tempo um grande desafio para qualquer produção, e também a oportunidade de [...]

2018-03-20T12:56:46-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Script para animações com multidões no Blender

Exemplo de animação realista de personagens e vestuário

No que concerne a animação de personagens a movimentação dos bones nos softwares 3d, pode não ser suficiente para conseguir passar a impressão de realismo, ou contextualizar a sua história. Os personagens geralmente precisam de adereços, figurinos e pequenos detalhes para ajudar a contar uma história. Entre os detalhes mais trabalhosos para qualquer personagem virtual, podemos listar a animação de cabelos e depois a parte de vestuário. Apesar de existirem ferramentas integradas na maioria das suítes 3d, a manipulação e criação de animações com tecidos é bem trabalhosa. Mas, assim [...]

2018-03-20T12:56:47-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Exemplo de animação realista de personagens e vestuário

Curso sobre Rigging de personagens com Blender

Hoje o EAD - Allan Brito recebeu uma atualização aguardada por muitos usuários do site, que é o um curso voltado especificamente para Rigging de personagens. O curso sobre Rigging de personagens com Blender está com suas inscrições abertas, e você pode começar a assistir as aulas do curso de imediato. O curso tem como objetivo mostrar as ferramentas e técnicas necessárias para que qualquer pessoa possa criar estruturas de controle para personagens, os chamados Bones. Essas estruturas podem ser usadas de diversas maneiras em processos de animação, mas a [...]

2018-03-20T12:56:56-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre Rigging de personagens com Blender
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