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Making of de animação para Crysis 2

As produções voltadas para o cinema são famosas por demandar milhões de dólares em investimentos e gastos com a produção, para conseguir criar experiências visuais únicas. Mas, além do mercado de filmes e animações para cinema, temos a área de jogos que não fica muito para trás. Alguns desses jogos mais badalados e de grandes produtoras, acaba tendo grandes cifras nos seus orçamentos, assim como acontece com os filmes. Um exemplo disso são jogos como Crysis e a sua sequência Crysis 2. Já faz alguns dias que um pequeno trailer [...]

2018-03-20T12:58:44-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Making of de animação para Crysis 2

Comercial produzido com Blender pela agência Cajú

O que faz um software ser reconhecido como uma verdadeira opção para quem está produzindo ou trabalhando com animação 3d? O conceito mais difundido é o das ferramentas e sofisticação dos recursos oferecidos para os usuários. Na minha opinião, o que realmente faz com que determinado software seja reconhecido como opção sólida para pessoas que trabalham com computação gráfica 3d é o portfólio de trabalhos, e a qualidade apresentada nesses projetos. Por isso, empresas como a Autodesk investem muito para montar os show reels e apresentar diversos projetos criados com [...]

2018-03-20T12:58:49-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Comercial produzido com Blender pela agência Cajú

Animação com 3dsmax: Criando tentáculos com MAXScript

A animação de personagens sempre é um assunto que demanda atenção e muito trabalho para conseguir realizar os movimentos e dinâmica para representar bem os movimentos desejados. Mas, antes de conseguir trabalhar com a animação em si, precisamos configurar os personagens ara receber as animações. Em grandes estúdios e empresas com divisões mais claras de tarefas, existem artistas especializados apenas na configuração e ajuste dos personagens, para que os mesmos recebam os movimentos. Algumas pessoas, inclusive eu, consideram que o ajuste desses personagens é também uma arte assim como a [...]

2018-03-20T12:58:50-03:00Por |3ds max, Animação, MAXScript|Comentários desativados em Animação com 3dsmax: Criando tentáculos com MAXScript

Download gratuito de personagem 3d no Blender

O estudo das técnicas e melhores práticas para conseguir criar e dominar a modelagem 3d, envolve a observação criteriosa de outros modelos 3d e muita prática. Esse tipo de comportamento e conduta é fundamental para qualquer artista que almeje conseguir elaborar modelos 3d complexos. As pessoas que já tem algum tipo de habilidade artística para o desenho já começam com um pouco de vantagem nessa corrida, pois elementos como o domínio das proporções e anatomia de personagens humanóides não é de totalmente estranha para essas pessoas. Se você ainda está [...]

2018-03-20T12:58:51-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em Download gratuito de personagem 3d no Blender

Blender 2.50 Alpha 2 disponível para download

Depois de uma merecida pausa de dez dia para tirar uma férias, coisa que não faço faziam mais de três anos, estou retornando a rotina normal de atualizações do blog. Agradeço a todos que enviaram e-mails preocupados com o sumiço. A viagem serviu para recarregar as baterias e ao mesmo tempo fazer algumas atualizações no hardware do computador. Mas, isso é assunto para outros artigos. Nesse meio tempo em que estive fora, o Blender 2.50 recebeu mais uma atualização para a sua versão Alpha 1 que logo foi atualizada para [...]

2018-03-20T12:58:59-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.50 Alpha 2 disponível para download
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