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Tutorial de iluminação com Maya e Mental Ray: Use IBL nas suas cenas

O uso de imagens como artifício para iluminar cenários é uma excelente opção para cenas complexas, que precisam de níveis relativamente altos de qualidade, mas com eficiência na renderização. Hoje a maioria dos softwares consegue usar a iluminação com base em imagens, no Blender 3D é necessário usar um renderizador externo para isso, mas uma ferramenta própria para isso já está em desenvolvimento. Se você não lembra, consulte esse artigo sobre o uso de IBL com o Blender 3D, que escrevi há algum tempo aqui no Blog. Bem, mas esse [...]

2018-03-20T13:01:21-03:00Por |Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial de iluminação com Maya e Mental Ray: Use IBL nas suas cenas

Blender 3D e as animações para videoclips

Assim que o sistema de nós do Blender 3D foi criado, principalmente a parte que permitia fazer composição com elementos de vídeo, as possibilidades de produção com o a ferramenta cresceram exponencialmente. Mesmo sendo um pouco complicado para algumas pessoas, o sistema de nós é extremamente poderoso e pode em algumas situações criar efeitos fantásticos em vídeo. Quando isso é somado aos recursos já existentes no próprio Blender o resultado é material em vídeo, que se compara ao produzido em ferramentas proprietárias e extremamente caras como o Adobe After Effects. [...]

2018-03-20T13:01:21-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D e as animações para videoclips

A arte dos clips de abertura e encerramento de filmes

A grande maioria dos filmes hoje em dia, pelo menos os que têm mais recursos financeiros para a produção, investem em pequenos clips de abertura e encerramento. Na maioria das vezes, esses clips são chatos e intermináveis, mas alguns deles são muito legais, integrando de maneira muito eficiente e mostrando sempre grafismos ou efeitos que tenham relação com o enredo do filme. Um aspecto interessante em relação a esse tipo de clip, é que existem empresas especializadas na produção desse material, que é geralmente feito por pessoas que não tem [...]

2018-03-20T13:01:21-03:00Por |After Effects|Comentários desativados em A arte dos clips de abertura e encerramento de filmes

Vídeos e informações sobre a Siggraph 2008: O Blender 3D está lá!

Com o passar do tempo, mais e mais material sobre a Siggraph 2008 começa a aparecer na internet, em especial os vídeos produzidos pelos afortunados que conseguiram fazer uma visita a feira desse ano. Infelizmente ainda não tive a oportunidade de fazer uma visita a feira, mas um dia quem sabe, consigo fazer uma cobertura mais personalizada aqui para o Blog. Enquanto isso não acontece, vamos ao material que está sendo disponibilizado. Um desses materiais é produzido pelo Tim Formica, editor da BlenderNation e que fez uma visita a feira [...]

2018-03-20T13:01:22-03:00Por |Blender 3D, Eventos e Concursos|Comentários desativados em Vídeos e informações sobre a Siggraph 2008: O Blender 3D está lá!

Coleção de livros sobre animação e efeitos especiais

Já faz quase uma semana que publiquei uma série de artigos sobre livros relacionados à animação e computação gráfica, desde material estritamente relacionado ao Blender 3D até imagens com arte digital patrocinada pela Autodesk. Mesmo falando tanto sobre esses livros, minha coleção de material da área ainda é modesta se comparada com outras pessoas que compram livros com mais freqüência. No meu caso, o frete desse tipo de material ainda é um dos impeditivos para comprar mais livros, mas hoje já está muito melhor com a desvalorização do dólar, livros [...]

2018-03-20T13:01:22-03:00Por |Livros, Making Of|Comentários desativados em Coleção de livros sobre animação e efeitos especiais
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