Clicky

Diamond UV: Ferramenta para facilitar mapeamento UV no Maya

Estou começando novamente há pesquisar um pouco mais sobre o Maya, isso devido a alguns projetos que podem aparecer na área educacional. Com isso, tenho pesquisado cada vez mais material sobre o software, para me atualizar em relação às ferramentas que precisarei usar para o projeto. Depois eu comento mais sobre esse projeto, hoje vou falar sobre um plugin para o Maya, ainda em fase beta chamado de Diamond UV, que tem como objetivo facilitar a vida de quem precisa trabalhar com texturas UV. Ele é bom? Bem, os vídeos [...]

2018-03-20T13:01:35-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Modelagem 3D|Comentários desativados em Diamond UV: Ferramenta para facilitar mapeamento UV no Maya

Como configurar asas para animação no Blender 3D?

Os tutoriais sobre animação de personagens estão disponíveis as centenas por ai, mas todos eles são destinados a animação de personagens humanóides. Pelo menos a grande maioria é. Mas, e se você quiser criar outro tipo de personagem, o que você deve fazer? Um usuário de Blender chamado jaredr, publicou um tutorial muito interessante sobre como é possível configurar a asa de um pássaro para animação. Claro que antes de partir para a interface do Blender, ele faz uma análise sobre a biodinâmica de uma asa e as suas respectivas [...]

2018-03-20T13:01:36-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em Como configurar asas para animação no Blender 3D?

Tutorial sobre como configurar simulações de gases com o Houdini

Existem vários tipos de animação, com diferentes níveis de complexidade, sendo que alguns desses tipos são muito mais difíceis de executar. Já havia comentado aqui uma vez, que animações com partículas são especialmente complicadas, pela quantidade de parâmetros e configurações que elas demandam para funcionar. Qual a melhor ferramenta para criar esse tipo de efeito? Bem, depende da situação e do contexto. Mas, uma coisa eu posso dizer, o Houdini é uma das ferramentas com sistema de organização dos elementos mais interessante que já vi. No último final de semana, [...]

2018-03-20T13:01:36-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Tutorial sobre como configurar simulações de gases com o Houdini

Novo minidocumentário sobre a produção do Wall-E

Se você está lembrando o que aconteceu da última vez que divulguei um pequeno vídeo sobre o Wall-E, recomendo que corra para assistir. Da última vez, a Disney enviou uma notificação ao web site solicitando a remoção do material da internet. Sinceramente não sei o motivo, se ao menos isso fosse material para a produção de um mega DVD com extras, mas nem isso eles estão fazendo. Bem, intrigas a parte, no final de semana foi liberado um ótimo vídeo com cenas dos bastidores da produção. O tema do vídeo [...]

2018-03-20T13:01:36-03:00Por |Animação, Making Of|Comentários desativados em Novo minidocumentário sobre a produção do Wall-E

Making of do Big Buck Bunny com 175 MB

Os artistas 3d interessados em conhecer o Big Buck Bunny podem continuar fazendo downloads de material promocional e instrucional da animação, por um bom tempo. Como o meu DVD ainda não chegou, graças a algum gargalo no envio de correspondências da Holanda para Recife/PE, estou fazendo o download do ISSO do DVD. O meu maior interesse nesse DVD é pelo material instrucional, que foi anunciado logo no começo da produção. E dessa vez, eles colocaram até um Making of, com entrevistas e vídeos da produção inéditos, no melhor estilo Pixar! [...]

2018-03-20T13:01:36-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Making of do Big Buck Bunny com 175 MB
Ir ao Topo