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Creature Factory: Novo DVD de treinamento para o Blender 3D

Mais um DVD da série sobre o "Open Movies" da fundação/instituto Blender foi anunciado. O Autor dessa vez é um dos artistas mais famosos da comunidade internacional do Blender, ele se chama Andy Goralczyk. O DVD funciona como uma continuação ao Mancandy FAQ, que tinha com o objetivo a animação de personagens usando o Mancandy. O título do treinamento é Creature Factory e pela descrição do DVD, disponível no e-shop da fundação Blender, esse título é até mais importante que o Mancandy FAQ, pois aborda a criação de uma animação, [...]

2018-03-20T13:01:36-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Creature Factory: Novo DVD de treinamento para o Blender 3D

Tutorial sobre as partículas e campos de força do 3ds Max 2009

Todos que começam a trabalhar com ferramentas 3d, em algum momento precisam lidar com partículas. Até esse ponto, tudo bem, mas pergunte para alguém mais experiente sobre como é a pratica com a configuração e ajuste de animações com partículas? Acredito que a grande maioria dos animadores, já teve ou um dia ainda vai ter problemas com o uso de partículas em animação. Nas minhas aulas sobre 3ds Max, há muito tempo atrás, lembro que os alunos sempre gostavam dos primeiros contatos com as partículas. O Super Spray, Blizzard e [...]

2017-04-11T10:38:25-03:00Por |3ds max, Tutorial 3dsmax|Comentários desativados em Tutorial sobre as partículas e campos de força do 3ds Max 2009

Animatics e pré-visualização do Homem de Ferro

Muitos animadores iniciantes se inspiram em filmes de sucesso, ou que tenha relação com personagens carismáticos, com o os recentes filmes de super-heróis para se inspirar. Muitos dos meus alunos me perguntam em sala, como reproduzir aqueles efeitos e animações em 3d, produzidas para filmes recentes como Homem Aranha 3 ou Quarteto Fantástico. Claro que eu digo a eles que esse tipo de efeito é muito complexo e envolve várias pessoas, que trabalhando em equipe conseguem animações e efeitos tão complexos. Geralmente eles desistem quando eu explico a dinâmica da [...]

2018-03-20T13:01:41-03:00Por |Animação, Making Of|Comentários desativados em Animatics e pré-visualização do Homem de Ferro

Como funciona a CryEngine 2 (Sandbox2) para animação interativa?

Se você é leitor assíduo aqui do Blog, já deve ter lido textos em que comento uma direção inevitável da animação 3d, que é o mercado de jogos. Mas não da maneira como conhecemos hoje, mas sim na forma de animações interativas, com aplicações nas mais diversas áreas, além claro do tradicional entretenimento. Sempre estou falando sobre a game engine do Blender 3D e recentemente do Crystal Space também. Mas, qual é a melhor Game Engine existente hoje? Para responder a essa pergunta, falei com alguns desenvolvedores de jogos e [...]

2018-03-20T13:01:42-03:00Por |Animação, Tecnologia|Comentários desativados em Como funciona a CryEngine 2 (Sandbox2) para animação interativa?

Tutorial de animação para veículos com Maya

Geralmente quando se fala em animação, pensamos logo em personagens e cenários virtuais. Mas, existem outros tipos de animação que são tão ou mais complicados de criar, que as animações de personagem. Uma das mais complicadas é a animação para fazer veículos, se analisarmos bem a dinâmica desse movimento, o resultado final é muito difícil de atingir e configurar. O movimento constante das rodas e a simulação de detalhes com o os amortecedores, deixa essa animação especialmente complexa. Nas minhas aulas sobre animação, nunca tenho oportunidade de chegar tão longe [...]

2018-03-20T13:01:42-03:00Por |Animação, Tutoriais|Comentários desativados em Tutorial de animação para veículos com Maya
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