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Download gratuito Autodesk Maya: Personagem para animação

É preciso conhecer a fundo o processo de rigging para ser um bom animador? Esse é o tipo de pergunta que os meus alunos sempre me fazem nas aulas sobre rigging, e a resposta para ela é não. A configuração de um personagem para animação usando os controladores e ajustes de deformação, é algo extremamente trabalhoso e complexo. O conhecimento das ferramentas necessárias para criar um bom rig do zero é bem razoável e acaba sendo desenvolvido ao longo de vários meses de testes e e estudos, algumas vezes envolvendo [...]

2018-03-20T12:55:40-03:00Por |Autodesk Maya|Comentários desativados em Download gratuito Autodesk Maya: Personagem para animação

Camanchango: Curta de animação produzido com Blender

O planejamento de uma animação seja ela de qualquer natureza sempre envolve grande quantidade de trabalho na organização do projeto, e principalmente na determinação dos estágios correspondendo a execução da animação. Esse é um desafio que muitos estudantes acabam enfrentando quando começam a criar seus trabalhos de conclusão de curso ou projetos pessoais, e escolhem como tema uma animação. Um designer chamado Felipe Cea escolheu esse caminho no seu projeto de graduação, e como software para executar o projeto o Blender foi adotado como base para a produção. O resultado [...]

2018-03-20T12:55:42-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Camanchango: Curta de animação produzido com Blender

Animação de personagens com After Effects

A animação de personagens pode ser realizada de diversas formas e aproveitando ferramentas e técnicas disponíveis em softwares como Flash, After Effects e Illustrator. O After Effects é muito conhecido por ser uma ferramenta especializada na produção de efeitos e composição para vídeo, mas devido a sua facilidade na criação de movimento é o software escolhido por muitos artistas e animadores para dar vida aos seus personagens virtuais. O Flash também é uma opção viável, mas com a saída direta para vídeo e as opções avançadas para criar motion blur, [...]

2018-03-20T12:55:42-03:00Por |After Effects|Comentários desativados em Animação de personagens com After Effects

Falta de planejamento atrapalha até a Pixar

O planejamento é fundamental para que qualquer projeto de animação seja concluído sem grandes problemas, e principalmente dentro do prazo. Os animadores iniciantes e projetos de baixo orçamento tendem a pular etapas na produção cortando custos e estágios como storyboard e pré-visualização, mas pelo menos o roteiro é necessário para que o enredo da animação seja bem compreendido pela equipe. Apesar de sempre repetir as mesmas recomendações em sala de aula, acabo vendo muita gente pulando esses estágios e enfrentando problemas de prazo quando as coisas começam a ficar confusas [...]

2013-09-20T03:03:47-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Falta de planejamento atrapalha até a Pixar

Castelo do Game of Thrones criado no Blender

O sistema de tracking de câmera do Blender abriu possibilidades e opções artísticas para uso do software em situações que até então demandavam o uso de plugins e scripts externos. Os usuários mais antigos do Blender devem lembrar de softwares como o Voodoo Camera Track que funcionava de maneira um pouco mais "espartana" usando um mix de scripts junto com cenas exportadas do próprio Blender. A situação hoje é muito mais simples com um sistema de tracking dedicado e muito confiável, o Blender está sendo considerado para múltiplos comerciais para [...]

2018-03-20T12:55:43-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Castelo do Game of Thrones criado no Blender
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