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Tutorial SketchUp: Adicionando linhas de cota em 3d para projetos arquitetônicos

O SketchUp é usado para construir e montar modelos volumétricos de projetos para arquitetura com grande facilidade na modelagem de elementos geométricos. Com essa facilidade em termos de manipulação e ferramentas que deixam o trabalho de criar em 3d muito simplificado, a ferramenta acaba sendo a porta de entrada para muitos artistas 3d que gostariam de trabalhar com opções mais sofisticadas como o Maya, 3ds Max e Blender 3D. Uma das opções que poucas pessoas que usam o SketchUp conhecem em termos de aplicação para a visualização de projetos arquitetônicos [...]

2018-03-20T12:59:38-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Adicionando linhas de cota em 3d para projetos arquitetônicos

Tutorial de modelagem 3D: Usando bevel para melhorar modelos 3D

O desafio de criar modelos 3d com excelente nível de realismo sempre acaba exercendo grande pressão sobre os profissionais que trabalham com modelagem. Para quem não está muito acostumado com esse tipo de projeto, pode achar que a solução para conseguir uma imagem realista recai sobre o render e a iluminação. Mas, sem um bom modelo 3d o processo de renderização e iluminação não consegue salvar a imagem, por mais sofisticado e caro que seja o software usado para essa tarefa. Uma das coisas que podem ajudar muito na melhoria [...]

2018-03-20T12:59:51-03:00Por |CAD, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem 3D: Usando bevel para melhorar modelos 3D

AutoCAD 2010: Modelagem 3d com novas opções

Uma das coisas que mais me agradaram em termos de produção com o novo AutoCAD 2010 foram às ferramentas de modelagem, que estão muito mais flexíveis e permitem que o artista possa realmente criar modelos sem muitas restrições. Se você é usuário antigo do AutoCAD, deve estar habituado a enfrentar pequenos problemas relacionados à restrição de representação com sólidos e superfícies. Para que você tenha uma idéia de como isso era restritivo em termos de modelagem, produzir um efeito semelhante a um bevel em modelos construídos com base em sólidos [...]

2018-03-20T13:00:07-03:00Por |CAD, Modelagem 3D|Comentários desativados em AutoCAD 2010: Modelagem 3d com novas opções

AutoCAD 2010: Dicas para hachurias, cálculo de área e distâncias

No que se refere aos projetos envolvendo desenho técnico, um dos mais difíceis de trabalhar, mesmo em ambientes de desenho 2D são os projetos com paredes curvas. Desde a época da faculdade já sentia na pele as complicações para manipular áreas e outros elementos de desenho, como o arremate de paredes e esquadrias nas paredes. Quando a planta é elíptica o problema é potencializado, pois comandos como o Array que distribuiriam os objetos em volta de pontos, ajudam em plantas circulares, mas elipses não. No AutoCAD 2010, as ferramentas de [...]

2018-03-20T13:00:10-03:00Por |CAD|Comentários desativados em AutoCAD 2010: Dicas para hachurias, cálculo de área e distâncias

Suporte a arquivos DWG no Blender 3D?

Uma das coisas que os artistas 3d interessados em trabalhar com o Blender 3D para visualização de projetos arquitetônicos mais sente falta, é a impossibilidade de importar diretamente arquivos no formato DWG para o Blender. Para fazer essa integração é necessário usar um formato intermediário de arquivo, caso o seu software de modelagem e CAD salve arquivos apenas em DWG. Na verdade, esse é um requisito para os artistas que usam o AutoCAD para trabalhar e organizar seus projetos. Mas, isso não se resume as pessoas que trabalham com o [...]

2018-03-20T13:00:11-03:00Por |Blender 3D, CAD|Comentários desativados em Suporte a arquivos DWG no Blender 3D?
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