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Tutorial Blender e YafaRay: Renderizando uma escultura 3d

As últimas semanas trouxeram inúmeros renderizadores para o Blender 2.5 nas suas versões estáveis como o LuxRender 0.8 que é hoje a melhor opção em termos de software de código aberto, para usar junto com o Blender. Entre todos esses renderizadores que funcionam com o Blender, um dos mais simples de usar e que remonta aos dias mais antigos do Blender é o YafaRay. Mesmo sem uma versão definitiva que permita a integração simples e rápida com o software, muitos usuários ainda recorrem as versões especiais do Blender já com [...]

2018-03-20T12:57:21-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender e YafaRay: Renderizando uma escultura 3d

Primeira imagem do sistema de Tracking de vídeo no Blender

Os projetos que estão em desenvolvimento como parte do Google Summer of Code 2011 para o Blender formam uma verdadeira salada de frutas, e não estou falando no sentido figurado. Todos os projetos foram organizados em grupos identificados por nomes código usando nomes de frutas e vegetais em inglês, e o grupo que concentra todas as novidades é chamado de "Salad". Para entender melhor o que cada um dos projetos representa, você pode conferir o diagrama abaixo que mostra os projetos que fazem parte de cada um dos grupos. O [...]

2018-03-20T12:57:45-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Primeira imagem do sistema de Tracking de vídeo no Blender

Fluidos baseados em partículas no Blender 2.5

Com o lançamento do Blender 2.57 vários novos recursos e ferramentas foram adicionados ao software, sendo que alguns desses recursos são melhorias para ferramentas já existentes. Por exemplo, o sistema de partículas do Blender finalmente recebeu um novo modo de física que estava em desenvolvimento já faz mais de um ano, que é a possibilidade de fazer as partículas se comportarem como fluidos. Sim, agora as partículas do Blender 2.57 podem ter comportamentos físicos que simulam a fluidez e dinâmica de fluidos, permitindo ainda mais flexibilidade para criar animações com [...]

2018-03-20T12:57:52-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Fluidos baseados em partículas no Blender 2.5

Blender 2.57 disponível para download

Hoje tivemos o término de uma longa jornada para o Blender e seus usuários que acompanham o desenvolvimento da versão 2.5 desde meados do último ano. O Blender 2.57 que é a versão estável, sem o rótulo de beta, foi lançado hoje com direito ao retorno das splash screens produzidas pelos usuários. A imagem que ilustra esse artigo é a nova cara do Blender que você verá sempre que abrir o software para trabalhar ou estudar. O processo de atualização do Blender levou aproximadamente um ano, desde que começaram os [...]

2018-03-20T12:57:53-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.57 disponível para download

Revista BlenderArt 32 disponível para download

A revista BlenderArt ganhou mais uma edição nos últimos dias, e como acabei ficando ocupado terminando os detalhes do livro sobre jogos com Blender, acabei deixando passar a data exata do lancamento da revistas. Mas, agora que já consegui fazer o download da mesma e ler os artigos, posso divulga para todos os usuários do Blender, e interessados em arte digital a nova edição da revista. Para quem não conhece, a revista BlenderArt é uma publicação independente e gratuita, organizada por artistas e entusiastas da arte digital. Os artigos são [...]

2018-03-20T12:58:06-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Revista BlenderArt 32 disponível para download
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