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Ptex: Software para texturas da Disney agora é gratuito

Um dos assuntos que mais comento aqui no blog como sendo trabalhoso, mas ainda assim essencial para qualquer artista 3d é a criação das chamadas texturas UV. Esse tipo de mapeamento que é feito diretamente sobre o modelo 3d de um personagem ou objeto 3d, permite organizar e posicionar qualquer tipo de textura sobre a sua superfície. Para usar a textura UV é necessário na maioria das vezes criar manualmente um mapa planificado do objeto 3d que é a parte mais difícil e complicada do processo, ficando ainda pior quando [...]

2018-03-20T12:59:06-03:00Por |Blender 3D, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Ptex: Software para texturas da Disney agora é gratuito

Renderização volumétrica com Blender 3D e LuxRender

A renderização de volumetria ou efeitos atmosféricos sempre é um problema, assim como os efeitos necessários para gerar ambientes aquáticos como comentei em artigo publicado ontem aqui no blog. Esse tipo de efeito pode ser gerado no Blender 3D com uma opção presente nas luzes do tipo Spot que é o Halo. Ao acionar essa opção na luz, podemos "visualizar" os raios de luz com uma espécie de neblina que representa muito bem a volumetria. Quando o projeto envolve o uso de renderizadores externos como o LuxRender ou YafaRay, o [...]

2018-03-20T12:59:08-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Renderização volumétrica com Blender 3D e LuxRender

Blender 3D 2.50: Grease pencil agora permite desenhar sobre superfícies

Uma das ferramentas mais interessantes para potencializar e ajudar no trabalho em equipe no Blender 3D lançada recentemente foi o Grease Pencil, que literalmente permite adicionar anotações e desenhar sobre a 3D View do Blender 3D. Basta colocar a imaginação para trabalhar e perceber que esse tipo de ferramenta, permite adicionar lembretes ou destacar áreas do modelo 3d que precisem de ajustes ou melhorias, principalmente para animação. Dois artistas podem trocar arquivos com um diretor ou supervisor de animação, e receber feedback direto no arquivo do Blender, sem a necessidade [...]

2018-03-20T12:59:08-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D 2.50: Grease pencil agora permite desenhar sobre superfícies

Evolução da interface do Blender 3D

A evolução das interface e das ferramentas do Blender 3D nos últimos anos é impressionante e mostra os avanços conseguidos pela equipe e desenvolvedores, que com muito esforço trabalharam para chegar até a última reformulação dessa interface. Depois de uma conversa com alguns colegas e alunos dos meus cursos sobre computação gráfica, percebi que muitos deles nunca tiveram a oportunidade de usar ou conhecer as interfaces passadas do Blender 3D, para perceber como tudo mudou. A primeira vez que tentei usar o Blender 3D foi na versão 2.04, em que [...]

2017-04-11T10:29:14-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Evolução da interface do Blender 3D

Concurso Blender Brasil de modelagem e renderização: Eco Design

O portal Blender Brasil está lançando essa semana o seu segundo concurso de idéias oficial para promover o uso do Blender 3D, envolvendo um tema muito relevante dentro do contexto do aquecimento global. Dessa vez os organizadores decidiram investir no tema Eco Design para trazer uma reflexão sobre o tema e instigar os artistas 3d a criar imagens estáticas, mostrando os efeitos que nossos atos podem ter no aquecimento global. O processo de criação de material para o concurso é bem simples, o que possibilita a usuários iniciantes e avançados [...]

2018-03-20T12:59:08-03:00Por |Blender 3D, Eventos e Concursos|Comentários desativados em Concurso Blender Brasil de modelagem e renderização: Eco Design
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