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Tutorial completo de modelagem orgânica para personagens com o Blender 3D

A modelagem de personagens em 3d é uma área que envolve um misto de conhecimento técnico e um pouco de arte também, pois envolve a manipulação de dados e estruturas que não podem ser descritas de maneira simples ou geométrica. Na maioria dos casos esse tipo de modelagem só pode ser finalizada de acordo com a sensibilidade e percepção artística do modelador, que em algumas situações usa um desenho conceitual para se guiar, mas sem nenhum tipo de medida. Esse tipo de modelagem é o mais difícil de ensinar, pois [...]

2018-03-20T12:59:36-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial completo de modelagem orgânica para personagens com o Blender 3D

Vídeos e tutoriais oficiais do Blender 3D no Youtube

Uma das coisas mais legais em relação a forma com que o conteúdo relacionado ao Blender 3D é produzido pela Fundação e Instituto Blender, é o compartilhamento e possibilidade de aproveitar esse material para produzir obras derivadas pela licença creative commons. Isso ao mesmo tempo permite que as pessoas interessadas em aprender o Blender possam acessar os conteúdos e DVDs criados pelo instituto, e também financiar o desenvolvimento de mais material com a comercialização dos treinamentos. Sempre comento para meus alunos e colegas que começam a usar o Blender profissionalmente, [...]

2018-03-20T12:59:36-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em Vídeos e tutoriais oficiais do Blender 3D no Youtube

Configuração básica do YafaRay para renderização externa de arquitetura

Depois de um bom tempo sem continuar com a série de artigos sobre o uso do YafaRay junto com o Blender 3D, hoje continuamos a estudar a ferramenta com a abordagem voltada para a visualização de projetos arquitetônicos. Mas, dessa vez o foco não o design de interiores mas a visualização externa de projetos. Com ambientes mais fechados e poucos espaços para que a energia luminosa entre nos ambientes, a melhor opção é o Photon Mapping do YafaRay. Já para imagens externas a configuração do render deve ser diferente, nesse [...]

2018-03-20T12:59:37-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, YafRay|Comentários desativados em Configuração básica do YafaRay para renderização externa de arquitetura

Com que velocidade você atualiza seus softwares de computação gráfica?

Com a aproximação do lançamento do Blender 2.50 previsto para Outubro, os usuários estão se preparando para fazer a atualização do software assim que uma versão estável da ferramenta for lançada. Uma parte dos usuários deve fazer isso imediatamente, mas muitas pessoas assim como eu devem esperar um pouco para passar o seu ambiente de produção para a nova versão do software, assim que ele for lançado. Esse tipo de questionamento não é restrito aos usuários do Blender 3D, mas envolve todos os artistas que trabalham com modelagem 3d, animação [...]

2018-03-20T12:59:37-03:00Por |Blender 3D, Computação Gráfica(CG), Tecnologia|Comentários desativados em Com que velocidade você atualiza seus softwares de computação gráfica?

Tutorial de iluminação usando o render interno do Blender 3D

Uma das coisas que mostra o conhecimento de uma pessoa sobre iluminação de ambientes em 3D é a possibilidade de trabalhar com distribuição de pontos de luz, para conseguir iluminar uma cena sem o uso de técnicas de iluminação global. Essas técnicas de distribuição da iluminação geralmente envolvem a cópia e posicionamento de diversas luzes no cenário em pontos estratégicos, para conseguir bons efeitos e regularidade na iluminação. Hoje em dia esse tipo de técnica é sumariamente ignorada pela maioria das pessoas, devido ao poder e velocidade de alguns renderizadores [...]

2018-03-20T12:59:37-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial de iluminação usando o render interno do Blender 3D
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