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Castelo do Game of Thrones criado no Blender

O sistema de tracking de câmera do Blender abriu possibilidades e opções artísticas para uso do software em situações que até então demandavam o uso de plugins e scripts externos. Os usuários mais antigos do Blender devem lembrar de softwares como o Voodoo Camera Track que funcionava de maneira um pouco mais "espartana" usando um mix de scripts junto com cenas exportadas do próprio Blender. A situação hoje é muito mais simples com um sistema de tracking dedicado e muito confiável, o Blender está sendo considerado para múltiplos comerciais para [...]

2018-03-20T12:55:43-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Castelo do Game of Thrones criado no Blender

Eco Valley: Comercial produzido com o Blender

O mercado publicitário é um grande consumidor de material gráfico e computação gráfica devido a necessidade de apresentar produtos e campanhas em mídias como a televisão, cinema e vídeo em geral. Como o ecossistema de material produzido no meio é vasto e diversificado, a melhor maneira de ganhar destaque é com o uso de recursos gráficos 3d e técnicas que animação que possam prender a atenção do espectador. E nesse ponto o Blender pode ser de grande ajuda para diversas produtoras e agências de publicidade. O uso do Blender para [...]

2018-03-20T12:55:44-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Eco Valley: Comercial produzido com o Blender

Tabela de atalhos para o Blender em PDF

O uso de atalhos de teclado é um fator importante para a produtividade em praticamente todos os softwares gráficos, pois a quantidade de ferramentas e procedimentos necessários para realizar determinadas tarefas acabam crescendo com o tempo. Em alguns softwares como os da Adobe é perfeitamente possível usar tanto os menus como os atalhos de teclado, mas os artistas profissionais acabam usando quase que exclusivamente os atalhos. Com o Blender não é diferente, e apesar de hoje ser muito fácil encontrar as opções nos menus, usar o atalhos de teclado é [...]

2018-03-20T12:55:44-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tabela de atalhos para o Blender em PDF

Design de personagens 3d com Blender

A criação de personagens é sempre algo muito importante em projetos envolvendo jogos digitais e animação, pois sem a definição clara do design de personagens a caracterização e até mesmo dinâmica do jogo ou animação ficam prejudicadas. Quando falamos de design de personagens 3d a coisa complica um pouco mais, pois a criação dos personagens acaba envolvendo técnicas e procedimentos geralmente complexos que resultam em representações realistas dos modelos 3d. Entre as técnicas de modelagem e design mais usadas estão a escultura digital e principalmente o aproveitamento de texturas realistas. [...]

2018-03-20T12:55:45-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Design de personagens 3d com Blender

En Passant: Incrível animação produzida com Blender

As animações produzidas com o Blender sempre tiveram os seus marcos com os projetos realizados pelo instituto Blender, como sempre falo aqui no blog. Mas, algumas vezes produções que não estão ligadas diretamente com o instituto ou fundação Blender mostram o que é possível fazer com motivação e um pouco de conhecimento técnico. O projeto chamado En Passant é uma animação produzida com Blender ao longo de dois anos por aproximadamente 40 artistas, músicos, cantores e atores. O resultado da animação ficou excelente e mostra o poder da ferramenta para [...]

2018-03-20T12:55:46-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em En Passant: Incrível animação produzida com Blender
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