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Cinema 4D: Simulando líquidos com interação em 3D

Com a grande quantidade de opções e ferramentas para criar simulações físicas, incorporadas diretamente nos softwares 3d hoje em dia, o processo de criação dessas animações pode ser considerado relativamente simples. Mesmo com todas as facilidades e ferramentas disponíveis, a simulação de água em 3d ainda constitue um grande desafio para qualquer artista. Quando não é a configuração desse tipo de superfície, é a manipulação de enormes quantitades de informação, necessárias para gerar a malha. Se for necessário interagir com o líquido, o processo fica ainda mais trabalhoso. O turorial [...]

2018-03-20T12:59:58-03:00Por |Animação, Cinema 4D|Comentários desativados em Cinema 4D: Simulando líquidos com interação em 3D

Cinema 4D e Xpresso: Criando controles para cenas 3D

Uma das principais tendências em termos de evolução para os softwares 3d hoje em dia é o uso continuo de nós, para criar e configurar os mais diversos elementos nesses softwares. O Autodesk Softimage tem o ICE, para criar e configurar objetos 3d e efeitos especiais. O Houdini 3D é um ótimo exemplo dos avanços e técnicas refinadas de manipulação procedural dos elementos em 3D usando nós. O vídeo que mostro hoje fala sobre o uso de um desses módulos que trabalha objetos 3d em softwares, mas dessa vez o [...]

2018-03-20T12:59:59-03:00Por |Cinema 4D, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Cinema 4D e Xpresso: Criando controles para cenas 3D

Tutorial de Cinema 4D: Modelando um parafuso

Existem alguns objetos em particular que representam desafios de modelagem para as pessoas sem experiência com ferramentas 3d. Um desses objetos que é presença garantida em praticamente todas as aulas e cursos sobre modelagem 3d, independente do software ou ferramenta utilizada, é o parafuso. Por mais simples e corriqueiro que possa parecer, a morfologia desse objeto o deixa severamente complicado desenvolver uma seqüência de modelagem que represente da melhor maneira possível um objeto circular e inclinado ao mesmo tempo. Se você quiser conhecer o processo de modelagem desse objeto no [...]

2018-03-20T13:00:05-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de Cinema 4D: Modelando um parafuso

Cinema 4D: Adicinando arcos em planos

Sempre que encontro algum tutorial de modelagem 3d interessante, imediatamente seleciono o material para que o mesmo faça parte das minhas aulas de modelagem 3d. Alguns desses tutoriais apresentam pequenos desafios muito interessantes para quem está aprendendo a trabalhar com modelagem 3d. No que se refere a técnica de modelagem, o sistema baseado em modelagem poligonal é o que apresenta a maior facilidade em trabalhar com esse tipo de exercício, pois a grande maioria dos softwares usa ferramentas e opções muito semelhantes entre si. Veja o exemplo do tutorial de [...]

2018-03-20T13:00:06-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Cinema 4D: Adicinando arcos em planos

Cinema 4D: Exportando dados do Mapeamento UV para o Photoshop

A grande maioria dos tutoriais e material de aprendizado relacionado à computação gráfica 3d aborda a prática de modelagem. Isso não está errado, até por que a fase de modelagem é muito importante. Sem um modelo 3d não há com que dar continuidade aos trabalhos em softwares 3d. Essa é uma pergunta que sempre recebo dos meus alunos, principalmente os que estão tendo o primeiro contato com modelagem 3d e animação. Depois de trabalhar por várias horas na modelagem de um objeto, os mesmos estão lá com a estrutura em [...]

2018-03-20T13:00:07-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Photoshop|Comentários desativados em Cinema 4D: Exportando dados do Mapeamento UV para o Photoshop
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