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Curso de renderização avançada com Blender Cycles: Aula 06 disponível

O curso de renderização avançada com Blender Cycles recebeu mais uma atualização hoje com a sua sexta aula. Essa aula é inédita tanto para o curso atual que já está na sua segunda versão como para o primeiro curso, que foi lançado ainda quando o Cycles estava em estágio beta e precisava de versões especiais do Blender para funcionar. O assunto é bem interessante e deve ajudar os usuários a aproveitar melhor os recursos de texturas do software. Na sexta aula são abordadas as chamadas Environment Textures que permitem adicionar [...]

2018-03-20T12:56:26-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso de renderização avançada com Blender Cycles: Aula 06 disponível

Tutorial básico sobre o Realflow para gerar fluidos em 3d

As animações que fazem uso de simulações baseadas em física precisam de muito poder de processamento para gerar animações simples, devido a quantidade de polígonos necessários para gerar simulações com elementos como fluidos. Nesse tipo de situação é interessante possuir algumas vezes softwares especializados para determinadas tarefas como é o caso de fluidos. E para trabalhos como esse, o Realflow é um tipo de software que atende muito bem as necessidades de projetos por ser especializado nesse tipo de simulação. Para quem não sabe ainda trabalhar com o Realflow, encontrei [...]

2018-03-20T12:56:27-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Tutorial básico sobre o Realflow para gerar fluidos em 3d

Curso sobre materiais e texturas com Blender: Aula 06 disponível

É com grande satisfação que retomo as atualizações dos cursos no EAD - Allan Brito. Como você já deve ter percebido, a última semana foi um pouco complicada devido a uma série de imprevistos, e dentre esses um problema que infelizmente demandou minha atenção total para resolução. Até os artigos aqui do blog ficaram comprometidos. Mas, já estou novamente dedicado a atualizar os conteúdos do site e principalmente as aulas. A meta é sanar todas as pendências, principalmente para os cursos que apresentam aulas ainda a publicar, especialmente no final. [...]

2018-03-20T12:56:29-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre materiais e texturas com Blender: Aula 06 disponível

Curso sobre renderização com Blender Cycles: Aula 04 disponível

O curso sobre renderização avançada com Blender Cycles recebeu mais uma atualização essa semana, com a sua quarta aula abordando o uso de materiais dentro do Cycles já disponível para os participantes. Essa aula trata da configuração e uso dos diversos shaders existentes dentro do Cycles, e a mudança de paradigma que o uso desses novos shaders trouxeram para os usuários do Blender. Com os materiais tradicionais do Blender é possível escolher usar ou não os chamados Nodes do Blender, para criar composições com materiais. Já com o Cycles é [...]

2013-07-11T09:22:43-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre renderização com Blender Cycles: Aula 04 disponível

Curso sobre produção de jogos com Blender: Aula 04 disponível

O curso sobre produção de jogos com Blender recebeu na última sexta mais uma atualização, com a sua aula 04 já disponível para todos que estão inscritos no curso. Para a sequência do curso como um todo essa aula é muito importante, pois aborda um dos itens que ajudam o controle geral de animações interativas e jogos produzidos com o Blender, que são os blocos chamados de controladores. Esses blocos tem como função primordial determinar, quando e se um sinal deve ser enviado para os blocos de lógica chamados de [...]

2013-07-11T09:22:43-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre produção de jogos com Blender: Aula 04 disponível
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