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Maxwell Render 2

Essa semana o Maxwell Render ganhou uma atualização para a versão 2.0 que havia sido anunciada já faz um bom tempo. Para quem não conhece, o Maxwell Render é um renderizador que funciona com base em métodos Unbiased e que se assemelha muito ao funcionamento do LuxRender, FryRender, Indigo Render e o Path Tracing do YafaRay. Segundo a Next Limit, empresa que desenvolve o Maxwell Render uma das melhorias dessa nova versão é a velocidade do render que ficou muito melhor. A velocidade de renderização é fator crítico para os [...]

2018-03-20T12:59:27-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Maxwell Render 2

Novos tutoriais e concurso sobre renderização com Blender 3D e Indigo Render

O Indigo Render já foi uma das melhores opções em termos de renderizador gratuito para o Blender 3D, pois a sua maneira de trabalhar simula com muita precisão o comportamento físico da luz no mundo real. Essa é a característica principal dos renderizadores classificados como Unibased render engine. Desde que o Indigo mudou a maneira com que as suas licenças são oferecidas para os usuários finais, não me animei muito em usar a ferramenta. Mas, se você é um usuário antigo do Indigo e quer ter a chance de ganhar [...]

2018-03-20T12:59:29-03:00Por |Blender 3D, Eventos e Concursos|Comentários desativados em Novos tutoriais e concurso sobre renderização com Blender 3D e Indigo Render

Como ficou o Indigo Render depois das alterações de licença?

Logo depois que o Indigo Render mudou a maneira com que as suas licenças de uso eram gerenciadas, muitos artistas se dividiram e tomaram rumos bem distintos. Uma parte das pessoas acabou migrando para soluções como o LuxRender e outras acabaram aderindo a alteração, e compraram uma licença do Indigo. A vantagem em comprar uma licença é o direito a suporte e a promessa de atualizações mais freqüentes da ferramenta, assim como do pessoal que trabalha, nos diversos plugins responsáveis pela integração do Indigo com o Blender 3D, SketchUp e [...]

2018-03-20T12:59:38-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Como ficou o Indigo Render depois das alterações de licença?

Nova campanha da Fiat para o Stilo Blackmotion produzida no Blender 3D

A cada dia que passa o Blender 3D é mais usado para produzir material publicitário de alto nível. Dessa vez a campanha que usa o Blender 3D para representar produtos em ambientes virtuais é a do Fiat Stilo Blackmotion. A parte 3D do web site da campanha foi totalmente produzida com o Blender 3D e renderizada no Indigo e também YafaRay. O responsável por mais um belo projeto com o Blender foi o Teisson Fróes, que já apareceu aqui no Blog com uma série de trabalhos voltados para a área [...]

2018-03-20T13:00:14-03:00Por |Blender 3D, Making Of|Comentários desativados em Nova campanha da Fiat para o Stilo Blackmotion produzida no Blender 3D

Render interno do Blender 3D pode utilizar algoritmos de sistemas Unbiased

Um artigo pulicado há alguns dias aqui no blog anunciou que o render interno do Blender 3D, pode receber no futuro algumas funções próprias de renderizadores com iluminação global. Pois, ao que parece o desevolvedor responsável por essa façanha estava querendo levar o render do Blender até patamares um pouco mais realistas, e agora ele está planejando incluir o algoritmo que dá vida aos renderizadores do tipo Unbiased como Indigo, Maxwell Render e LuxRender ao Blender 3D. Sim, se tudo for concretizado será possível usar o mesmo tipo de renderização [...]

2018-03-20T13:00:33-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Render interno do Blender 3D pode utilizar algoritmos de sistemas Unbiased
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