Clicky

Livro Blender 3D – Jogos e Animações Interativas

Um dos temas mais recorrentes aqui no Blog é o Blender como ferramenta de modelagem e animação 3d, pois essa é a minha ferramenta de trabalho preferida para produzir material em 3d para os mais variados meios. As possibilidades de aplicação do material criado com o Blender são as mais diversas, sendo que a área de jogos digitais em 3d é um desses campos que podem receber grande contribuição do Blender, mas que ainda tem pouco material de apoio. E foi pensando exatamente nessa área de jogos que tive a [...]

2018-03-20T12:57:16-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Livro Blender 3D – Jogos e Animações Interativas

Making of de animação para Crysis 2

As produções voltadas para o cinema são famosas por demandar milhões de dólares em investimentos e gastos com a produção, para conseguir criar experiências visuais únicas. Mas, além do mercado de filmes e animações para cinema, temos a área de jogos que não fica muito para trás. Alguns desses jogos mais badalados e de grandes produtoras, acaba tendo grandes cifras nos seus orçamentos, assim como acontece com os filmes. Um exemplo disso são jogos como Crysis e a sua sequência Crysis 2. Já faz alguns dias que um pequeno trailer [...]

2018-03-20T12:58:44-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Making of de animação para Crysis 2

Tutorial modelagem 3ds Max: Criando um carro em lowpoly

A modelagem de objetos 3d usando técnicas de detalhamento e seguindo todas referências dos objetos já representa um grande desafio, pois dependendo do alvo da modelagem 3d, a quantidade de detalhes e pequenos objetos pode tornar o processo bem demorado. Fora a modelagem com grande nível de detalhes, que é geralmente usada em projetos envolvendo efeitos especiais ou mesmo anúncios publicitários, existe a chamada modelagem com poucos polígonos, conhecida também por modelagem lowpoly. Com esse tipo de modelagem é possível representar praticamente qualquer objeto usando números reduzidos de polígonos para [...]

2018-03-20T12:58:51-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial modelagem 3ds Max: Criando um carro em lowpoly

Integrando modelos e animações do Blender 3D com o Unity 3D

Um dos itens que mais interessa aos estúdios de animação e produção de material 3d, quando o assunto é avaliar a qualidade de um software, é a capacidade que essa ferramenta apresenta em interagir com outras soluções. Na área de animação e desenvolvimento de jogos, o processo de criação é formado por uma linha de montagem complexa que envolve diversos softwares, para trabalhar desde o material 2d até a criação do produto final. Algumas pessoas ainda acham que o Blender 3D é uma ilha, e que seus modelos 3d e [...]

2018-03-20T12:59:49-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Integrando modelos e animações do Blender 3D com o Unity 3D

Tutorial SketchUp: Usando componentes para modelar cenários de jogos 3D

O SketchUp é uma das ferramentas mais intuitivas para modelagem 3d voltada para arquitetura, sendo que profissionais de segmentos que não tem relação direta com visualização arquitetônica pode aproveitar em muito essas facilidades. Sempre que tive oportunidade de visitar empresas especializadas no desenvolvimento de jogos 3d, encontrei alguém usando o SketchUp para fazer modelagem de cenários. Como as ferramentas de edição e modelagem são muito simples e rápidas de usar, para alguns tipos de cenário 3d a produtividade com o SketchUp é muito alta. Um desses tipos de cenários que [...]

2018-03-20T12:59:52-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Usando componentes para modelar cenários de jogos 3D
Ir ao Topo