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Projeto Mango: Tears of Steel teaser

O projeto Mango é o novo open movie em produção pelo Instituto Blender e que já foi tema do episódio 01 e 02 do meu videolog. Se você ainda não assistiu a nenhum dos episódios do videolog, eu recomendo que assista para conhecer melhor a história dos projetos open movie e também a filosofia desses projetos, e como a contribuição para cada um dos projetos acaba ajudando no desenvolvimento do Blender. Mas, voltando a falar sobre o projeto Mango, esse nome é apenas um codinome usado enquanto a equipe não [...]

2018-03-20T12:56:30-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Projeto Mango: Tears of Steel teaser

Videolog – Episódio 02 – Mango e compressão de imagens

No início de 2012 comecei um projeto diferente aqui no allanbrito.com que foi o de produzir um videolog. O primeiro episódio foi publicado no início de Janeiro e marcou o começo do projeto com feedback positivo dos leitores aqui do blog. Os pontos negativos desse primeiro episódio foram o tempo total do video, que ficou um pouco longo para os padrões dos videologs. A duração passou de 30 minutos, e já me mostrou que o ideal na época seria quebrar o material em dois vídeos diferentes. Depois de uma longa [...]

2018-03-20T12:56:30-03:00Por |Videolog|Comentários desativados em Videolog – Episódio 02 – Mango e compressão de imagens

Demonstração de personagem 3d do projeto Mango

A configuração de um personagem para animação é uma arte, e como em qualquer tipo de arte, precisamos de inspiração e talento para conseguir criar algo realmente único. Um artista 3d que está tentando criar um rig para animação em personagens 3d, precisa unir o seu conhecimento técnico sobre o funcionamento dos softwares ao lado artístico, e pensar no que o animador pode precisar para realizar o seu trabalho. Em grandes projetos é costume dividir esse tipo de tarefa, pois nem sempre o animador possui os conhecimentos necessários para criar [...]

2018-03-20T12:56:40-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Demonstração de personagem 3d do projeto Mango

Prévia do projeto Mango: Curta metragem Quit Blender

O projeto Mango está em processo de produção pelo Instituto Blender e já existem várias novidades interessantes sobre o projeto. No estágio atual a equipe que está reunida em Amsterdã procura fazer testes e workshops para avaliar as ferramentas disponíveis no Blender, e estipular uma linha de desenvolvimento e produção que seja plausível para o projeto. Isso significa produzir material de avaliação, e nada melhor do que tentar fazer um pequeno curta animado para testar a capacidade do Blender. Como o objetivo do projeto Mango é criar material focado em [...]

2018-03-20T12:56:42-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Prévia do projeto Mango: Curta metragem Quit Blender

Videolog – Episódio 1 – Piloto

Entre os diversos projetos que sempre tive interesse em desenvolver aqui no blog, estava o de criar um videolog em que pudesse comentar alguns dos vídeos que publico aqui no site, e também apresentar notícias mais curtas relacionadas com a área de computação gráfica, animação e artes visuais. Por vários motivos nunca consegui colocar essa idéia para funcionar. Mas, entre as minhas resoluções para 2012 estava fazer regime produzir e começar a publicar um videolog! E é com muita satisfação que posso anunciar que o episódio piloto ficou pronto e [...]

2018-03-20T12:56:57-03:00Por |Videolog|Comentários desativados em Videolog – Episódio 1 – Piloto
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