Render interno do Blender 3D pode utilizar algoritmos de sistemas Unbiased
Um artigo pulicado há alguns dias aqui no blog anunciou que o render interno do Blender 3D, pode receber no futuro algumas funções próprias de renderizadores com iluminação global. Pois, ao que parece o desevolvedor responsável por essa façanha estava querendo levar o render do Blender até patamares um pouco mais realistas, e agora ele está planejando incluir o algoritmo que dá vida aos renderizadores do tipo Unbiased como Indigo, Maxwell Render e LuxRender ao Blender 3D. Sim, se tudo for concretizado será possível usar o mesmo tipo de renderização [...]