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Extrude usando curvas no Autodesk Maya

Entre todas as ferramentas e técnicas usadas para construir modelos 3d, o extrude é a mais elementar e fundamental ferramenta em praticamente todos os softwares. Desde os mais caros como o Houdini, até os mais simples e baratos como o Silo 3D, apresentam opções de uso e aplicação do extrude. Apesar de ser útil e necessário para trabalhar com modelagem 3d, o extrude apresenta algumas limitações como a impossibilidade de usar formas mais orgânicas integradas a sua dinâmica de funcionamento. Para conseguir criar extrudes mais orgânicos e potencializar as suas [...]

2018-03-20T13:00:07-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Extrude usando curvas no Autodesk Maya

Ferramenta Soft Selection no Autodesk Maya 2009

Entre a maioria dos artistas 3d o Maya é conhecido como sendo uma das ferramentas de modelagem e animação mais poderosas e robustas do mercado. Mas, mesmo assim ele não é perfeito e até pouco tempo atrás, algumas ferramentas e funções ditas como básicas não estavam, disponíveis para ele. Por exemplo, até pouco tempo atrás não existia de maneira nativa uma opção para fazer Soft Selection. Caso você não saiba o que é o Soft Selection, essa é aquela ferramenta que permite selecionar um objeto, como um vértice, e fazer [...]

2018-03-20T13:00:18-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Ferramenta Soft Selection no Autodesk Maya 2009

Criando uma galáxia no Maya 2009

Na maioria das vezes o objetivo da modelagem 3d é criar um objeto com escala visível, mas de vez em quando podemos usar as capacidades artísticas dos softwares 3d para ampliar um pouco o objeto dos nossos projetos de modelagem. Como nesse caso em que um artista 3d usa o Maya para elaborar a imagem de uma galáxia, que é um objeto que podemos muito bem criar com sistemas de partículas em softwares 3d. Hoje, esse tipo de material envolvendo a representação de ambientes espaciais é muito solicitado por escolas [...]

2018-03-20T13:00:24-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Criando uma galáxia no Maya 2009

Nem só de efeitos e foto realismo vive um bom estúdio de animação

A grande maioria dos artistas 3d que trabalham ou gostariam de viver apenas do que produzem em softwares como 3ds Max, Blender 3D e Maya gostaria de um dia abrir o seu próprio estúdio de animação. Falo isso pelas experiências que tive cm meus alunos, eles sempre se reportam aos seus objetivos como que o máximo que poderiam chegar nas suas carreiras seria com a abertura do seu próprio estúdio. Essa não é uma má idéia, mas o foco e objetivos do estúdio precisam ser bem trabalhados e principalmente o [...]

2018-03-20T13:00:25-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Nem só de efeitos e foto realismo vive um bom estúdio de animação

Tutorial completo de modelagem 3d com Maya 2009: Criando uma cabeça

A grande maioria dos tutoriais e guias de modelagem avançados para o Maya estão em língua inglesa, mas isso não significa que os artistas 3d talentosos falem apenas essa língua. Um tutorial extremamente completo sobre modelagem 3d com o Maya, foi publicado nos fóruns do foro3d, uma comunidade de artistas 3d que falam espanhol. Para as pessoas que tem dificuldade com o inglês e gostariam de conhecer o processo de modelagem no Maya, o tutorial é uma ótima fonte de informação. Uma das primeiras coisas que podemos destacar nesse tutorial [...]

2018-03-20T13:00:25-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial completo de modelagem 3d com Maya 2009: Criando uma cabeça
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