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Modelagem de terrenos com SketchUp

A modelagem de terrenos em 3d é algo que deve ser lavado muito a sério, principalmente se o tema estiver relacionado com projetos de engenharia ou arquitetura. Os erros nesse tipo de modelagem podem refletir diretamente no entendimento do projeto, ou quem sabe até mesmo no projeto se o erro acabar partindo da parte relacionada ao estudo topográfico. Os artistas que procurarem trabalhar com modelagem de terrenos deve ter conhecimentos na área de topografia, ou pelo menos saber ler as curvas de nível em uma planta técnica. As pessoas que [...]

2018-03-20T12:55:55-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Modelagem de terrenos com SketchUp

Impressão 3D para arquitetura com Blender

A impressão 3D é um dos grandes chamarizes para muitas pessoas começarem a usar softwares 3d para criar ou manipular os modelos 3d necessários para usar nas impressoras 3d. E qual seria o melhor software para editar modelos 3d para impressão? Existem muitas opções para criar modelos 3d para impressão, mas entre todos eles o Blender possui uma grande vantagem entre os potenciais softwares devido a sua acessibilidade! Você quer imprimir em 3d? É só fazer o download do Blender que é totalmente gratuito e começar a fazer objetos para [...]

2018-03-20T12:55:57-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Impressão 3D para arquitetura com Blender

Curso sobre técnicas de modelagem 3d com Blender

O EAD - Allan Brito ganhou no início de Junho uma reformulação completa na sua interface e maneira com que você interage com os cursos disponíveis no site, e desde então vários novos cursos foram lançados. Para ser mais preciso foram quatro os novos cursos disponibilizados no site! Entre os cursos encontramos opções tanto gratuitas e outros demandando inscrição. Mas, entre os cursos lançados até agora nenhum deles tinha sido sobre o Blender que é tópico mais visto no EAD - Allan Brito. Antes de falar sobre novidades, o que [...]

2018-03-20T12:55:57-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre técnicas de modelagem 3d com Blender

Escultura digital no jogo The Last of Us do Playstation 3

A escultura digital desempenha papel fundamental em qualquer processo de criação envolvendo personagens virtuais, pois é apenas com a escultura que conseguimos atingir níveis de detalhamento e qualidade realistas, exigidos para a maioria dos projetos envolvendo jogos ou mesmo animações para cinema e televisão. É perfeitamente possível criar personagens apenas com o uso de modelagem poligonal, mas o nível de detalhes que podemos gerar apenas com polígonos é bem limitado, e acaba demandando muito tempo dos artistas para gerar topologia que é facilmente criada usando escultura. O ponto negativo da [...]

2018-03-20T12:55:59-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Escultura digital no jogo The Last of Us do Playstation 3

Dicas de modelagem usando escala no SketchUp

O SketchUp é uma das ferramentas que oferece as opções mais amigáveis para artistas que procuram maneiras simples de gerar objetos em 3d. A sua estrutura e metodologia baseada na construção geométrica de elementos permite que até mesmo crianças usem o software para aprender a trabalhar com geometria e matemática como é comumente divulgado pelo Google e futuramente também pela Trimble. Mas, apesar da sua facilidade de uso o SketchUp ainda guarda pequenas surpresas para as pessoas com paciência e curiosidade em explorar todo o potencial do software. Estava lendo [...]

2018-03-20T12:55:59-03:00Por |SketchUp|Comentários desativados em Dicas de modelagem usando escala no SketchUp
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