Clicky

Guia animado sobre o simulador de fluidos do Blender

Mesmo a uma boa parte dos artistas 3D ainda não use o Blender, temos um fenômeno interessante, desde que a possibilidade de simular fluidos foi incorporada ao Blender. Muita gente acaba aprendendo a usar o Blender, para realizar essa simulação, depois exportar o modelo para outras ferramentas para renderizar. Existe razão para isso? Claro que sim. A maioria das suítes 3d, ainda não disponibiliza esse tipo de simulação para os seus usuários. Quem quiser usar fluidos, precisa comprar um plugin a parte. Como o Blender é gratuito, muita gente acaba [...]

2018-03-20T13:02:18-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em Guia animado sobre o simulador de fluidos do Blender

Tutorial de animação: Animando personagens quadrúpedes

A grande maioria dos tutoriais que encontramos na internet, sobre animação de personagens fala exclusivamente sobre personagens bípedes. Tudo bem que esse tipo de personagem é a maioria, nas animações e comerciais. Mas e se quisermos aprender a animar quadrúpedes? Não é impossível utilizar esse tipo de personagem em animações se a história for variada, ainda mais com personagens inspirados em animais. A razão pela qual existem poucos tutoriais sobre o assunto, reside na dificuldade e complexidade desse tipo de animação. A dinâmica do movimento e reações no esqueleto é [...]

2018-03-20T13:02:18-03:00Por |3D, Animação|Comentários desativados em Tutorial de animação: Animando personagens quadrúpedes

Tutorial 3ds Max, V-Ray e ZBrush: O templo

Sempre que trabalhamos em uma cena complexa, precisamos usar uma gama de ferramentas para conseguir alguns efeitos. A maioria dos tutoriais que encontramos na internet acaba focando em apenas uma ferramenta, falando pouco sobre a integração de múltiplos ambientes, para a criação de uma cena. Essa semana, o CG Arena lançou um tutorial que mostra o processo de criação para uma cena chamada O Templo, de autoria de um artista chamado Giorgio Luciano. Essa cena é elaborada com o uso do 3ds Max e ZBrush para a modelagem, sendo totalmente [...]

2018-03-20T13:02:23-03:00Por |3ds max, ZBrush|Comentários desativados em Tutorial 3ds Max, V-Ray e ZBrush: O templo

Tutoriais de AutoCAD para arquitetura

Como parte da evolução de qualquer ferramenta, o AutoCAD com o tempo foi ganhando novos derivados, especializados em áreas específicas. Por exemplo, para o pessoal que lida com topografia e cartografia, existe o AutoCAD Map. Apesar de ser baseado quase que totalmente no AutoCAD, essas ferramentas derivadas apresentam opções e menus exclusivos. Quem não está acostumado com essa nova ferramenta pode ficar literalmente perdido. Lembro que uma vez tive que usar o AutoCAD Architecural Desktop em uma empresa, para editar os desenhos de um projeto. Como não conhecia a ferramenta, [...]

2013-07-11T09:44:36-03:00Por |CAD, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Tutoriais de AutoCAD para arquitetura

Tutorial Blender: Modificador MeshDeform

Para os destemidos que gostam de testar as novas funcionalidades do Blender, mas uma compilação de testes foi lançada no dia 5, apresentando agora um novo modificador chamado MeshDeform. Esse é um modificador interessante, sua função é deformar um objeto Mesh, de maneira semelhante ao que acontece com os Lattices. Mas diferente dos Lattices, que tem uma forma fixa de cubo, esse modificador permite que qualquer objeto possa funcionar como deformador. Então temos inúmeras possibilidades de formas e opções para criar. O funcionamento do modificador é assim: Precisamos de dois [...]

2013-07-11T09:44:36-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Modificador MeshDeform
Ir ao Topo