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Tutorial de animação com Blender: Explodindo objetos

Hoje foi publicado no graphicall.org, uma compilação experimental do Blender com um novo sistema de partículas. Acompanhando esse novo sistema, estão alguns novos modificadores que aproveitam o novo sistema, para adicionar funcionalidades muito interessantes ao Blender. Esse tutorial aborda um desses modificadores, chamado de Explode. Como o próprio nome mesmo diz, esse modificador tem como objetivo explodir os objetos no Blender. Ainda não consegui compilar informações suficientes sobre esse novo sistema de partículas, mas num futuro próximo, pretendo elaborar um tutorial sobre isso também. Antes que alguém pergunte, esse novo [...]

2018-03-20T13:02:38-03:00Por |Blender 3D, Vídeos|Comentários desativados em Tutorial de animação com Blender: Explodindo objetos

Tutorial Blender: Simulação de fluidos

Um dos recursos que mais geram dúvidas no Blender é o simulador de fluidos, posso dizer isso por experiência própria nas minhas aulas. Lidar com domínios e emissores de fluidos não é uma coisa simples, para quem não está familiarizado com a ferramenta. Em termos de dificuldade a única ferramenta que gera mais dificuldade no aprendizado são as partículas. Mas por quê? Essa dificuldade está relacionada ao fato da maioria das pessoas acharem que apenas apertando alguns poucos botões, podem conseguir resultados fantásticos! O famoso "CTRL+ALT+Aleluia"! Bem, deixando um pouco [...]

2013-07-11T09:44:50-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Simulação de fluidos

Tutorial Adobe Premiere PRO: Curvas na Timeline

A timeline do Adobe Premiere, permite realizar vários tipos de operações para ajustar da melhor maneira possível a edição e montagem de vídeos. Hoje vou falar sobre um recurso muito interessante na timeline, que possibilita criar animações para algumas propriedades, usando curvas bezier, diretamente na timeline. Para exemplificar melhor o uso desse recurso, utilizarei um texto criado com o editor interno de títulos do próprio Premiere PRO. Caso você não saiba criar esses textos no editor interno do Premiere, pode usar qualquer objeto, até mesmo clipes de vídeo aceitam esse [...]

2018-03-20T13:02:38-03:00Por |Adobe Premiere, Animação|Comentários desativados em Tutorial Adobe Premiere PRO: Curvas na Timeline

Tutorial Scribus: Opção para o Adobe Indesign e Quarkxpress

No final da última semana, recebi um e-mail interessante com algumas dúvidas de um usuário, que gostaria de migrar o seu desktop para ferramentas livres. Ele conseguiu encontrar softwares para suprir as suas principais necessidades, como o Gimp e Inkscape para a edição de imagens rasterizadas e ilustrações vetoriais respectivamente. Mas como ele trabalha com editoração eletrônica, ainda estava em dúvida qual seria a melhor opção para migrar do Adobe Indesign? Pois as ferramentas livres também possuem uma opção para editoração eletrônica, essa ferramenta se chama Scribus. Mesmo não compartilhando [...]

2018-03-20T13:02:39-03:00Por |Ilustração, Scribus|Comentários desativados em Tutorial Scribus: Opção para o Adobe Indesign e Quarkxpress

Como converter vídeos para o formato 3GP?

Mostrar as animações que produzimos em ferramentas como o Blender ou [BP:215]3ds Max[/BP] em celulares, não é uma coisa fácil. Esses softwares não renderizam no formato de vídeo próprio para celular, por isso temos que converter os arquivos de vídeo para esse formato, se quisermos exibir as animações em aparelhos celulares. Como essa é uma pergunta que recebo com freqüência também; como converter vídeos para o formato 3GP? Resolvi escrever um tutorial, mostrando como fazer essa conversão, usando uma ferramenta gratuita chamada de SUPER. Para continuar com esse tutorial, será [...]

2013-07-11T09:44:51-03:00Por |Animação, Vídeo Digital, Vídeos|Comentários desativados em Como converter vídeos para o formato 3GP?
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