Clicky

Tutorial Inkscape: Interface

Você já ouviu falar sobre o Inkscape? Essa é uma ferramenta de ilustração vetorial de código aberto que pode ser instalada em ambientes Windows, Linux e Mac. Existem várias opções de ferramentas de ilustração de código aberto, mas em minha opinião o Inkscape é o mais acessível, por estar disponível em várias plataformas, os usuários que preferem utilizar sistemas operacionais que não sejam o Linux, podemo utilizar a ferramenta facilmente, de maneira semelhante ao [BP:215]Blender[/BP]. Por falar em ferramenta 3D, todos os usuários que trabalham com o Blender deveriam conhecer [...]

2018-03-20T13:02:43-03:00Por |Ilustração|Comentários desativados em Tutorial Inkscape: Interface

Revista BlenderArt 11 lançada

Já está disponível para download a edição de número 11 da revista BlenderArt, que dessa vez tem como tema a criação de objetos mecânicos no Blender. Caso você não conheça, essa revista é especializada em trazer tutoriais e artigos sobre o [BP:215]Blender 3D[/BP]. A cada edição da revista, um tema específico é escolhido para direcionar a produção dos tutoriais e artigos. Capa da BlenderArt 11 Alguns dos temas que já passaram pela revista: Objetos orgânicos Espaço Arquitetura e Jogos Personagens Renderização e renderizadores externos Materiais no Blender Modelagem automotiva Técnicas [...]

2013-07-11T09:44:57-03:00Por |Blender 3D, CAD, Livros|Comentários desativados em Revista BlenderArt 11 lançada

Tutorial LightWave

Já escrevi algumas vezes aqui sobre o LightWave, mas nada muito detalhado sobre a sua utilização. Algumas pessoas me mandam e-mails pedindo um tutorial básico sobre como começar a utilizar essa ferramenta. Bem, infelizmente o LightWave é uma ferramenta paga e a Newtek não disponibiliza nenhuma opção do tipo Personal Learning Edition. Apenas uma versão de testes que funciona por 30 dias. Instalei essa versão no meu computador, mas ela já expirou. Caso você não conheça, o LightWave é uma suíte 3D, capaz de produzir animações e efeitos especiais de [...]

2018-03-20T13:02:48-03:00Por |LightWave, Vídeos|Comentários desativados em Tutorial LightWave

Tutorial de modelagem para cabeça

Um vídeo mostrando o processo de modelagem para uma cabeça foi publicado nos fóruns da subdivisionmodeling.com, o vídeo mostra todo o processo de modelagem, utilizando extrusão de arestas apenas, para construir a face de um rosto. Apesar de estar com a velocidade alterada, assistir ao vídeo pode ajudar muito as pessoas que ainda tem dúvidas sobre esse tipo de modelagem, principalmente na formação de uma topologia complexa, como é um rosto. O vídeo chama a atenção para os detalhes, como marcas de idade. Esse não é um rosto simples, lembrando [...]

2018-03-20T13:02:48-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D, Vídeos|Comentários desativados em Tutorial de modelagem para cabeça

Renderização com materiais em Wireframe no Blender

Você já tentou fazer uma renderização em que o Wireframe (arame) dos objetos fique evidente? Essa é uma técnica clássica, em que você cria um material sobreposto ao objeto original, depois configuramos esse material como sendo do tipo Wire e para finalizar, aumentamos um pouco a escala dessa cópia, com o material em arame. Esse é o truque, que em algumas ocasiões pode dar um pouco de trabalho, mas geralmente funciona. Para economizar no trabalho de edição, existe um Script em Python que já faz todo o trabalho de sobreposição [...]

2013-07-11T09:46:33-03:00Por |Blender 3D, Blender Scripts|Comentários desativados em Renderização com materiais em Wireframe no Blender
Ir ao Topo