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Composição entre cenas com Mental Ray usando Matte Shadow

A produção de animações em 3d envolve a renderização de inúmeros frames que podem deixar o tempo da produção bem longo, dependendo do hardware disponível para a renderização o projeto pode passar várias semanas apenas sendo processado. Existem diversas técnicas para acelerar esse processo como a divisão dos elementos em camadas para tratar os objetos na pós-produção. Uma das técnicas mais comuns e simples de usar é a criação de composições baseadas em Matte Shadows. O procedimento é simples e pode ser aplicado em cenas ou imagens que apresentem planos [...]

2018-03-20T12:59:10-03:00Por |3ds max, Animação|Comentários desativados em Composição entre cenas com Mental Ray usando Matte Shadow

Download gratuito de maquetes eletrônicas prontas no 3ds Max e Mental Ray

Entre as diversas opções existentes para criar modelos 3d e projetos de visualização arquitetônica usando o 3ds Max, o Mental Ray é o que oferece a maior quantidade de opções para configuração, sendo que muitas das opções acabam deixando o Mental Ray um pouco mais difícil de manusear que softwares como o V-Ray. Por isso, muitos usuários do 3ds Max acabam optando por escolher opções como o V-Ray, mesmo com o Mental Ray disponível em todas as instalações do 3ds Max. Caso você queira aprender a usar o mental Ray, [...]

2018-03-20T12:59:10-03:00Por |3ds max, Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Download gratuito de maquetes eletrônicas prontas no 3ds Max e Mental Ray

Tutorial 3ds Max: Criando uma animação com interação entre obejtos 3D

Os exemplos em que visualizamos objetos em animação isolados nos cenários são simples de criar e reproduzir, pois os seus movimentos são únicos e não geram nenhum tipo de reação entre elementos secundários do cenário. Por exemplo, ao animar uma esfera que gira e se desloca pelo ambiente de maneira isolada, a nossa única preocupação é com a trajetória da esfera e a maneira com que o objeto gira ao longo do seu movimento. Mas, ao adicionar outros elementos como esferas secundárias e obstáculos ao longo do cenário, a dinâmica [...]

2017-04-11T10:29:29-03:00Por |3ds max, Animação|Comentários desativados em Tutorial 3ds Max: Criando uma animação com interação entre obejtos 3D

Controle de exposição na renderização com Mental Ray

Nas minhas aulas sobre renderização com o Mental Ray no 3ds Max é sempre necessário enfatizar o uso de técnicas e artifícios para ajustar a iluminação de imagens, sem o uso de opções como a edição dos atributos e características dos pontos de luz. Esse é o caminho natural e intuitivo que a maioria das pessoas assume como correto e adota nesse tipo de situação, e conseqüentemente é a primeira escolha de todos os meus alunos. Mas, será que é a única opção viável? Uma opção rápida e simples de [...]

2018-03-20T12:59:12-03:00Por |3ds max, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Controle de exposição na renderização com Mental Ray

Apostila gratuita de 3ds Max e Mental Ray para arquitetura e render

O Mental Ray é um excelente renderizador para produções que demandem grande quantidade de informações e manipulação de dados, sem falar no excelente nível de realismo alcançado nas suas renderizações. Mas, assim como acontece com a maioria dos softwares envolvidos na produção de imagens 3d, ele é uma das diversas opções existentes para renderizar imagens com o 3ds Max. Quando o assunto descamba para a visualização de projetos arquitetônicos é que a coisa acaba ficando ainda mais confusa para os usuários, pois o V-Ray é a escolha da maioria dos [...]

2018-03-20T12:59:12-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Apostila gratuita de 3ds Max e Mental Ray para arquitetura e render
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