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Autodesk anuncia as novidades para o 3ds Max 2012

O ciclo de atualização de um software é geralmente guiado pelo desenvolvimento de novas ferramentas e também estratégias comerciais das empresas. Ao que parece a Autodesk e a Adobe estão sincronizando os seus lançamentos para os meses de Março e Abril, sendo que dessa vez é a Autodesk que fez o anuncio de várias ferramentas com disponibilidade para essa época. Hoje foi postado um vídeo e a descrição de algumas das novidades que veremos no 3ds Max 2012 que deve ser lançado já daqui a algumas semanas. O softtware já [...]

2018-03-20T12:58:11-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Autodesk anuncia as novidades para o 3ds Max 2012

Modelando uma cadeira Tulip no 3ds max

A criação de alguns elementos para projetos como cadeiras e mobiliário pode oferecer desafios interessantes de modelagem, pois existem determinados tipos de cadeiras que apresentam topologia relativamente complexa e que pode demandar conhecimentos e técnicas avançadas de modelagem, para que o resultado obtido no processo seja satisfatório. Esse é o caso da cadeira chamada de Tulip Chair que é um ícone de design e foi criada pelo arquiteto Eero Saarinen. A cadeira é item bem comum em projetos de visualização para interiores e se você nunca teve que modelar uma, [...]

2018-03-20T12:58:12-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D|Comentários desativados em Modelando uma cadeira Tulip no 3ds max

Script ajuda a editar luzes do V-Ray no 3ds max

Os chamados renderizadores externos quando instalados junto de softwares 3d adicionam diversos recursos extras para ajudar os artistas a gerar imagens realistas, usando o mínimo possível de configuração e ajustes. Claro que isso acaba jogando muita da responsabilidade de gerar a imagem no hardware, pois será preciso recorrer a algoritmos que usam muito da CPU e GPU para simular o comportamento da luz no mundo real. Mas, alguns desses renderizadores adicionam elementos próprios como luzes e materiais, que muitas vezes acabam dando um pouco de trabalho devido a falta de [...]

2018-03-20T12:58:12-03:00Por |3ds max, VRay|Comentários desativados em Script ajuda a editar luzes do V-Ray no 3ds max

Usando os modificadores do 3ds max para modelagem 3d

A criação de animações é o objetivo da maioria das pessoas que começa a trabalhar com softwares 3d, e o meio tradicional de realizar esse objetivo é aprender a manipular e inserir os chamados keyframes. Com a adição de keyframes em uma linha do tempo podemos facilmente elaborar as chamadas animações por interpolação. Esse é o tipo de animação padrão para todos os softwares 3d, em que as diferenças entre dois keyframes distintos é que dará as informações necessárias para que o software possa gerar a animação com base nessas [...]

2018-03-20T12:58:12-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Usando os modificadores do 3ds max para modelagem 3d

Demonstração de Render por GPU com iRay no 3ds max

O quanto uma renderização pode ser acelerada se usarmos uma placa de vídeo dedicada para jogos em softwares como o iRay no 3ds max? O uso desse tipo de tecnologia está claramente dominando os softwares especializados em renderização, pois é possível se desprender das limitações impostas pela quantidade de núcleos da CPU e jogar o trabalho de render, que não é simples, para as dezenas e as vezes centenas de núcleos da GPU. Esse é o caso da placa GeForce GTX 570 da NVidia que apesar do foco em jogos, [...]

2018-03-20T12:58:14-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Demonstração de Render por GPU com iRay no 3ds max
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