Clicky

Bloco de grama gratuito para download no Blender 3D e LuxRender

A criação de grama em 3d sempre é um problema para o mais habilidoso dos artistas 3d, pela natureza complexa do objeto em si e também a dificuldade em conseguir adequar as soluções propostas, com o ângulo da câmera e também com a iluminação do cenário 3d. Hoje em dia, a solução mais usada é o instânciamento de objetos diretamente no render. Se você tem ferramentas como o V-Ray Scatter, pode aproveitar desses recursos para reduzir o carregamento do computador no render e usar geometria para representar a grama. Outra [...]

2013-07-11T09:31:55-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Bloco de grama gratuito para download no Blender 3D e LuxRender

Maxwell Render 2

Essa semana o Maxwell Render ganhou uma atualização para a versão 2.0 que havia sido anunciada já faz um bom tempo. Para quem não conhece, o Maxwell Render é um renderizador que funciona com base em métodos Unbiased e que se assemelha muito ao funcionamento do LuxRender, FryRender, Indigo Render e o Path Tracing do YafaRay. Segundo a Next Limit, empresa que desenvolve o Maxwell Render uma das melhorias dessa nova versão é a velocidade do render que ficou muito melhor. A velocidade de renderização é fator crítico para os [...]

2018-03-20T12:59:27-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Maxwell Render 2

Tutorial de iluminação para estúdio com o YafaRay e Blender 3D

Entre as diversas maneiras de apresentar um projeto que envolve apenas a modelagem de um objeto ou produto está a chamada renderização de estúdio. O objetivo nesse caso é mostrar o objeto 3d em um cenário com fundo infinito e boa iluminação para demonstrar apenas a forma do objeto sem a necessidade de inserir o mesmo em um contexto. Os profissionais e artistas que trabalham com visualização de objetos já devem conhecer esse tipo de configuração simples para cenas 3d, e devem ter um cenário pronto para apenas importar os [...]

2018-03-20T12:59:34-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação, YafRay|Comentários desativados em Tutorial de iluminação para estúdio com o YafaRay e Blender 3D

Cinema 4D 11.5 com novos recursos de renderização

A Maxon está anunciado para todos os usuários e artistas que usam o Cinema 4D a atualização do seu software para a versão 11.5, que além de novos recursos se mostra perfeitamente compatível com o Windows 7 e o Mac Os Snow Leopard. Alguns usuários estão alegando que a atualização tem como principal chamariz esses aspectos operacionais, mas a Maxon adicionou algumas melhorias muito interessantes na versão 11.5 que podem ser a justificativa para usuários de versões mais antigas do Cinema 4D para fazer a atualização. Caso você queira conferir [...]

2018-03-20T12:59:34-03:00Por |Cinema 4D|Comentários desativados em Cinema 4D 11.5 com novos recursos de renderização

Como ficou o Indigo Render depois das alterações de licença?

Logo depois que o Indigo Render mudou a maneira com que as suas licenças de uso eram gerenciadas, muitos artistas se dividiram e tomaram rumos bem distintos. Uma parte das pessoas acabou migrando para soluções como o LuxRender e outras acabaram aderindo a alteração, e compraram uma licença do Indigo. A vantagem em comprar uma licença é o direito a suporte e a promessa de atualizações mais freqüentes da ferramenta, assim como do pessoal que trabalha, nos diversos plugins responsáveis pela integração do Indigo com o Blender 3D, SketchUp e [...]

2018-03-20T12:59:38-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Como ficou o Indigo Render depois das alterações de licença?
Ir ao Topo