Modelagem para arquitetura com o Maya
Continuando a minha volta aos artigos sobre Maya, encontrei um hoje que é especialmente útil para quem trabalha com modelagem voltada para arquitetura e cenários para jogos. Um dos truques mais utilizados para construir modelos de edificações de maneira rápida, é criar um bloco padronizado, para depois sair fazendo várias cópias desse mesmo bloco para construir um modelo. Quem já trabalha com modelagem para arquitetura, sabe que essa técnica é amplamente utilizada. Por exemplo, ao modelar um prédio você pode fazer apenas um pavimento, para depois sair "empilhando" esses pavimentos [...]