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Dicas de renderização para design de interiores com Blender 3D e YafaRay

Entre os tipos de projetos envolvendo representação de ambientes para arquitetura, podemos classificar os projetos em dois tipos bem distintos. O mais simples de trabalhar e reproduzir é a chamada visualização externa de projetos, que nada mais é que o posicionamento do modelo 3d em espaços abertos, simulando da melhor maneira possível a luz do sol. Como a maioria dos renderizadores e softwares 3d, inclusive o Blender 3d, possui sistemas para reproduzir a luz do sol. Esse tipo de simulação é conhecida como Daylight. No que se refere a complexidade [...]

2018-03-20T12:59:22-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação, YafRay|Comentários desativados em Dicas de renderização para design de interiores com Blender 3D e YafaRay

Tutorial Blender 3D, GIMP e YafaRay: Simulando os grupos de luz do LuxRender

Um dos recursos mais legais do LuxRender para quem trabalha com visualização de projetos são os chamados grupos de luz. Já mencionei esse recurso em diversos tutoriais aqui no blog, sendo que esses mesmos grupos de luz podem ser encontrados no Maxwell Render sob o nome de Multilight e também no V-Ray e Mental Ray por meio de um script do 3ds Max. Essa ferramenta consegue fazer alterações em fontes individuais de luz, fazendo com que os objetos do cenário mudem a projeção da cor e até mesmo as interações [...]

2018-03-20T12:59:27-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação, YafRay|Comentários desativados em Tutorial Blender 3D, GIMP e YafaRay: Simulando os grupos de luz do LuxRender

Usando luzes fotométricas no YafaRay e Blender 3D para arquitetura

Assim como acontece com o Blender 3d que recebe versões de testes para que os artistas e usuários possam testar novas ferramentas, antes que um lançamento seja disponibilizado, o YafaRay ganhou no início desse mês uma versão preliminar do que será a versão 0.1.2. Entre as diversas melhorias dessa versão estão correções em problemas conhecidos e a promessa de menos artefatos na renderização, que são aqueles incômodos pontos pretos que teimam em aparecer na tela quando renderizamos algumas cenas. Mas, entre a lista de novidades incluídas nessa versão do YafaRay, [...]

2013-07-11T09:32:56-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação, YafRay|Comentários desativados em Usando luzes fotométricas no YafaRay e Blender 3D para arquitetura

Criando vegetação em 3D com o Blender e o Ivy generator

O uso de vegetação e elementos naturais em modelos 3d é sempre um grande desafio para o artista responsável pela modelagem. A decisão de usar texturas para representar a vegetação pode literalmente salvar o desenvolvimento de um projeto, economizando recursos valiosos do computador na renderização e até mesmo na modelagem do cenário. Mas, em algumas situações não é possível usar texturas para simular vegetação e precisamos recorrer a modelagem de objetos 3d mesmo. Como as árvores e a maioria dos elementos naturais tem perfil orgânico e irregular, a sua modelagem [...]

2018-03-20T12:59:35-03:00Por |Blender 3D, YafRay|Comentários desativados em Criando vegetação em 3D com o Blender e o Ivy generator

Configuração básica do YafaRay para renderização externa de arquitetura

Depois de um bom tempo sem continuar com a série de artigos sobre o uso do YafaRay junto com o Blender 3D, hoje continuamos a estudar a ferramenta com a abordagem voltada para a visualização de projetos arquitetônicos. Mas, dessa vez o foco não o design de interiores mas a visualização externa de projetos. Com ambientes mais fechados e poucos espaços para que a energia luminosa entre nos ambientes, a melhor opção é o Photon Mapping do YafaRay. Já para imagens externas a configuração do render deve ser diferente, nesse [...]

2018-03-20T12:59:37-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, YafRay|Comentários desativados em Configuração básica do YafaRay para renderização externa de arquitetura
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